AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED
时间: 2024-03-24 08:34:24 浏览: 63
AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED是Android中的一个常量,用于表示音频焦点请求成功。在Android应用程序中,音频焦点是指应用程序对设备的音频输出进行控制的能力。当应用程序需要播放音频时,它可以请求获取音频焦点,以确保它能够正常播放音频而不被其他应用程序打断。
当应用程序请求获取音频焦点时,系统会返回一个整数值,其中AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED表示请求成功,而其他值表示请求失败或被拒绝。如果应用程序成功获取到音频焦点,它就可以继续播放音频,直到它主动释放音频焦点或者被其他应用程序请求获取音频焦点。
获取音频焦点是为了避免多个应用程序同时播放音频而导致混乱或冲突。通过使用音频焦点,应用程序可以协调和管理音频的播放,提供更好的用户体验。
相关问题
AudioManager.USE_DEFAULT_STREAM_TYPE
`AudioManager.USE_DEFAULT_STREAM_TYPE` 是 Android AudioManager 类中的一个常量,表示使用默认的音频流类型。
在 Android AudioManager 类中,音频流类型用于指定不同种类的音频,例如媒体音量、通话音量、闹钟音量等。`USE_DEFAULT_STREAM_TYPE` 常量可以作为参数传递给一些方法,以表示使用默认的音频流类型。
具体而言,当您需要在调用一些音频相关的方法时,但不确定要使用哪个具体的音频流类型时,可以将 `USE_DEFAULT_STREAM_TYPE` 作为参数传递。这将告诉系统使用默认的音频流类型来执行相应的操作。
例如,以下代码演示了如何使用 `USE_DEFAULT_STREAM_TYPE` 来播放默认音频流上的声音:
```java
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int result = audioManager.requestAudioFocus(null, AudioManager.USE_DEFAULT_STREAM_TYPE, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
// 在默认音频流上播放声音
// ...
}
```
请注意,`USE_DEFAULT_STREAM_TYPE` 仅表示使用默认音频流类型,并不指定具体的音频流。实际上,不同的方法可能对默认音频流类型有不同的处理方式。因此,在具体使用时,请仔细查阅相关方法的文档以了解其行为和要求。
阅读全文