计算机图形学编程种子算法的递归实现(其中实现函数写在哪vc++创建MFC的工程
时间: 2024-11-15 11:20:40 浏览: 25
在Visual C++中使用MFC(Microsoft Foundation Classes)创建工程并实现计算机图形学的种子算法递归功能,通常会涉及到以下几个步骤:
启动Visual Studio and 创建MFC项目: 打开Visual Studio,选择“新建项目”,找到“Visual C++”下的“MFC AppWizard(DLL)”或“MFC AppWizard(exe)”,创建一个新的MFC应用程序项目。
选择项目模板: 按照向导提示,可以选择“对话框应用”(Dialog-Based Application)或“视图应用”(View-Based Application)。后者更适合图形界面的应用,因为MFC提供了一套丰富的视图控件。
设计用户界面: 在MFC Wizard中,你可以自定义对话框或视图窗口,用于显示图形结果。在设计过程中,可能会需要用到MFC的绘图功能,比如CWnd派生类的OnPaint方法。
编写递归函数: 在MFC项目中,你可以在某个合适的地方编写核心的递归函数,如在图形类(比如CGraphicsHandler)中。创建一个私有成员函数,例如
DrawRecursivePattern
,类似之前提到的DrawRecursiveShape
,在该函数中处理递归绘制。
class CGraphicsHandler : public CWnd
{
private:
void DrawRecursivePattern(CDC* pDC, int x, int y, int depth);
};
然后在DrawRecursivePattern
中实现递归绘制逻辑。
实现递归绘制: 实现递归的部分应该在
DrawRecursivePattern
内部完成,递归终止条件一般是在深度达到一定程度或不再满足某些绘制规则时停止。调用递归函数: 在
OnPaint
方法或者其他需要绘制图形的地方,通过CDC
对象调用递归函数。
void CGraphicsHandler::OnPaint()
{
CDC dc(this); // 获取设备上下文
CPaintDC cpdc(&dc); // 将CPaintDC包装起来
// 在这里调用你的递归函数
DrawRecursivePattern(&cpdc, 0, 0, MAX_DEPTH);
// 其他常规的绘画准备和清理工作...
}
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