在racket语言中如何基于 2htdp/image实现自定义rectangle 矩形位置
时间: 2024-09-27 18:12:57 浏览: 41
基于Racket编程语言的拼图游戏设计源码
在Racket语言中,要基于2htdp/image库来实现自定义矩形的位置,你可以创建一个`make-rectangle`函数,该函数接受宽度(width)、高度(height)以及矩形左上角的x坐标(x-pos)和y坐标(y-pos)作为参数。这里我们不直接操作像素,因为2htdp/image通常用于教学目的,而不是图形编辑。
```racket
#lang racket
(require 2htdp/image)
(define (make-rectangle width height x-pos y-pos)
;; 使用image-new创建一个新的图像,指定大小和背景颜色
(define new-image (image-new width height "white"))
;; 使用image-fill!画出矩形,起始点是(x-pos, y-pos),宽度和高度与传入参数相同
(image-fill! new-image "black" (vector x-pos y-pos) (vector (+ x-pos width) (+ y-pos height)))
new-image)
;; 示例:
(define my-rect (make-rectangle 100 200 50 75))
(displayln (image->string my-rect)) ; 打印出矩形图像的ASCII表示
```
阅读全文