visual studio c++获取hdmi地址
时间: 2024-06-09 22:02:47 浏览: 199
Visual Studio C++ 本身并不能直接获取 HDMI 地址,因为 HDMI 地址是指连接 HDMI 接口的设备的物理地址,需要通过操作系统提供的 API 获取。以下是在 Windows 操作系统中使用 C++ 获取 HDMI 设备的物理地址的步骤:
1. 引入 Windows.h 头文件,该头文件包含了许多 Windows API 函数的声明。
2. 使用 SetupDiGetClassDevs 函数获取设备信息集合句柄。
3. 枚举该设备信息集合,获取每一个设备信息结构体。
4. 通过获取到的设备信息结构体,使用 SetupDiGetDeviceRegistryProperty 函数获取 HDMI 设备的物理地址。
具体实现可以参考以下代码(仅供参考):
```
#include <windows.h>
#include <setupapi.h>
#include <devguid.h>
#include <initguid.h>
#include <cfgmgr32.h>
#pragma comment(lib, "setupapi.lib")
#pragma comment(lib, "advapi32.lib")
#pragma comment(lib, "cfgmgr32.lib")
// 枚举指定类别的设备
void EnumDevices(const GUID& guidClass, int& nIndex)
{
HDEVINFO hDevInfo;
SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData;
DWORD dwSize;
TCHAR szBuffer[MAX_PATH];
// 获取设备信息集合句柄
hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(&guidClass, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE);
if (hDevInfo == INVALID_HANDLE_VALUE)
return;
// 枚举设备信息集合中的每一个设备
DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA);
for (DWORD i = 0; SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo, i, &DeviceInfoData); i++)
{
dwSize = 0;
// 获取设备描述
if (SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &DeviceInfoData, SPDRP_DEVICEDESC, NULL, (PBYTE)szBuffer, sizeof(szBuffer), &dwSize))
{
// 判断是否为 HDMI 设备
if (_tcsstr(szBuffer, _T("HDMI")) != NULL)
{
// 获取设备物理地址
dwSize = 0;
if (SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &DeviceInfoData, SPDRP_PHYSICAL_DEVICE_OBJECT_NAME, NULL, NULL, 0, &dwSize))
{
TCHAR* pszBuffer = new TCHAR[dwSize / sizeof(TCHAR)];
if (SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &DeviceInfoData, SPDRP_PHYSICAL_DEVICE_OBJECT_NAME, NULL, (PBYTE)pszBuffer, dwSize, &dwSize))
{
_tprintf(_T("HDMI device found: %s\n"), pszBuffer);
}
delete[] pszBuffer;
}
}
}
}
SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);
}
int main()
{
int nIndex = 0;
// 枚举显示适配器设备
EnumDevices(GUID_DEVCLASS_DISPLAY, nIndex);
return 0;
}
```