循环队列中出队算法思想
时间: 2023-11-08 14:05:13 浏览: 116
循环队列中的出队算法思想是,首先判断队列是否为空,如果为空则无法出队,返回0;否则将队头元素赋值给x,然后将队头指针front向后移动一位,同时将标志位tag置为0,表示队列不再满。最后返回1,表示出队成功。具体实现可以参考以下代码:
int DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
if (Q.front == Q.rear && Q.tag == 0) {
return 0; // 队空
}
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
Q.tag = 0;
return 1;
}
需要注意的是,循环队列中的队列长度计算公式为(Q.rear - Q.front + MaxSize) % MaxSize,而不是简单的Q.rear - Q.front。这是因为当Q.rear < Q.front时,需要加上MaxSize才能得到正确的队列长度。
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循环队列出队算法思想
循环队列出队算法的基本思想是将队头元素删除,并将队头指针往后移动一位。具体步骤如下:
1. 判断队列是否为空,如果为空则无法进行出队操作。
2. 取出队头元素,并将队头指针往后移动一位。
3. 判断队头指针是否已经到达队列的末尾,如果到达末尾则将队头指针置为0,实现循环队列的效果。
4. 返回取出的队头元素。
代码实现如下(使用C++语言):
```cpp
// 假设队列的定义如下:
#define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存放队列元素
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} SqQueue;
// 循环队列出队算法
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) {
if (Q.front == Q.rear) { // 队列为空
return false;
}
x = Q.data[Q.front]; // 取出队头元素
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针往后移动一位
return true;
}
```
循环队列进队算法思想
循环队列进队算法的思想是将新元素插入到队尾,同时更新队尾指针。如果队列已满,则无法插入新元素。具体步骤如下:
1. 判断队列是否已满,如果已满则返回插入失败。
2. 将新元素插入到队尾。
3. 更新队尾指针,即将队尾指针加1,如果队尾指针已经到达队列的末尾,则将其置为0,形成循环。
4. 返回插入成功。
例如,假设当前队列长度为5,队列中已经有3个元素,分别为1、2、3,队尾指针指向3,队首指针指向0。现在要插入元素4,那么插入的过程如下:
1. 判断队列是否已满,由于队列长度为5,当前队列中已经有3个元素,因此队列未满,可以插入新元素。
2. 将元素4插入到队尾,队列变为1、2、3、4、0。
3. 更新队尾指针,由于队尾指针原来指向3,现在插入了一个新元素,因此队尾指针需要加1,指向0的位置。
4. 返回插入成功。
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