stm32f103c8t6按键控制led,使用轮询法编写
时间: 2024-11-02 13:05:24 浏览: 4
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STM32F103C8T6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,常用于嵌入式系统设计中。要使用它控制LED灯并实现轮询法处理按键输入,你需要完成以下几个步骤:
1. **硬件连接**:
- 连接一个按键到STM32的GPIO输入引脚,通常使用PB0-PB15等可用的数字引脚。
- 连接LED灯到GPIO的另一个输出引脚,比如PA0。
2. **初始化GPIO**:
- 配置GPIO模式,将输入引脚设置为输入模式,输出引脚设置为推挽输出模式,以便驱动LED。
- 设置输入引脚为中断模式,以便按键按下时能触发中断。
3. **配置中断**:
- 在STM32的系统服务程序中启用中断,如 EXTI线口中断,当按键按下时会激活。
4. **主循环轮询**:
- 在主函数的循环里,你可以选择定时检查按键的状态,例如每隔一定时间(如10ms)通过`GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, 0)`读取PA0(假设是LED引脚)和GPIOB的输入状态(按键)。
- 如果检测到按键按下,就改变LED的状态(亮或灭),然后等待下一次检查。
```c
// 示例代码:
void setup(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 初始化LED和按键GPIO
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA | RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); // 启动GPIOA和GPIOB时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // LED引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; // 推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 按键引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; // 输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; // 浮空输入
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 初始化中断
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line_B0; // 按键中断
EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Rising; // 上升沿触发
EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
}
void loop() {
static uint8_t ledState = 0; // LED状态
// 轮询按键
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, 0)) { // 检查按键是否按下
if (ledState == 0) { // 如果LED关闭,点亮
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);
ledState = 1;
} else { // 如果LED已打开,关闭
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);
ledState = 0;
}
}
// 每隔一段时间(例如延时10ms)
HAL_Delay(10);
}
```
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