在构造函数中挂起线程
时间: 2023-12-30 17:03:48 浏览: 134
Thread类的构造函数-C#多线程设计
在构造函数中挂起线程的操作可以通过使用 `std::thread` 类来实现。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <thread>
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::thread t(&MyClass::myThreadFunction, this);
t.detach();
}
void myThreadFunction() {
// 在这里编写你需要在线程中执行的代码
}
};
```
在这个示例中,我们在 `MyClass` 的构造函数中创建了一个新的线程 `t`,并将线程函数设置为 `myThreadFunction`。然后,我们使用 `detach` 函数将线程与 `MyClass` 的生命周期分离,使得线程在后台继续执行。
请注意,使用 `detach` 函数将使得线程无法被主线程 join,因此你需要确保在线程结束前不会访问到已销毁的对象。另外,还有其他管理线程的方式,如使用 `std::async`、`std::promise` 和 `std::future` 等,具体选择取决于你的需求。
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