C#和arcgis实现如下功能,写出详细代码(1)创建定制的按钮命令 command,实现要素图层 FeatureLayer 的唯一值渲染; (2)创建定制的工具tool,实现交互的多边形 Polygon 要素查询; (3)创建定制的工具条 toolbar,加载按钮和工具。
时间: 2024-10-24 12:16:13 浏览: 33
在ArcGIS Pro中,使用C#来实现这样的功能需要对Esri.ArcGISRuntime API有深入理解。下面我会为你提供一些基本的代码片段,但是请注意,完整的项目可能需要结合实际项目结构和错误处理。这里我们假设你已经有了`FeatureLayer`, `Map`以及相关的GIS数据。
**1. 创建定制的按钮命令 (Command) - 统一值渲染**
```csharp
using Esri.ArcGISRuntime.UI.Controls;
using System;
public class UniqueValueRendererCommand : ButtonDefinition
{
public UniqueValueRendererCommand()
{
Text = "统一值渲染";
Click += OnButtonClicked;
}
private async void OnButtonClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
// 获取当前地图和特征图层
Map map = MyMapView.Map;
FeatureLayer featureLayer = MyFeatureLayer as FeatureLayer;
// 创建唯一值渲染器
UniqueValueRenderer renderer = new UniqueValueRenderer(featureLayer.Symbology.Categories);
// 设置图层的符号体系
await featureLayer.SetRendererAsync(renderer);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show($"命令执行失败: {ex.Message}");
}
}
}
// 在UI上添加这个按钮到工具栏
MyToolBar.Items.Add(new UniqueValueRendererCommand());
```
**2. 创建定制的工具 (Tool) - 多边形元素查询**
```csharp
using Esri.ArcGISRuntime.Geometry;
using Esri.ArcGISRuntime.Tasks.Query;
public class PolygonQueryTool : ActiveViewTool
{
private GraphicSelectionMode _SelectionMode = GraphicSelectionMode.PointAndClick;
protected override async Task InitializeAsync()
{
base.InitializeAsync();
// 当用户选择图形时触发事件
MyMapView.GraphicsView.SelectionChanged += MyMapView_GraphicsView_SelectionChanged;
}
private async void MyMapView_GraphicsView_SelectionChanged(object sender, GraphicsViewSelectionChangedEventArgs e)
{
if (e.AddedGraphics.Count > 0 && e.AddedGraphics[0] is Polygon polygon)
{
QueryParameters parameters = new QueryParameters
{
Geometry = polygon,
SpatialRelationship = SpatialRelationship.Intersects,
ReturnGeometry = true,
OutFields = "*"
};
// 使用地理任务查询要素
FeatureTable queryResult = await MyGeodatabaseTask.ExecuteQueryAsync(parameters);
// 显示查询结果
foreach (Feature feature in queryResult)
{
MessageBox.Show($"{feature.Attributes["FieldYouAreInterestedIn"]}");
}
}
}
}
```
**3. 创建定制的工具条 (Toolbar) - 加载按钮和工具**
```csharp
using Esri.ArcGISRuntime.UI.Toolbars;
// 初始化时加载工具条
private async Task InitializeToolBar()
{
MyToolBar = new Toolbar();
MyToolBar.Title = "我的自定义工具条";
// 添加按钮和工具
MyToolBar.Items.Add(new UniqueValueRendererCommand());
MyToolBar.Items.Add(new PolygonQueryTool());
// 将工具条添加到视图上
MyMapView.Toolbar = MyToolBar;
}
// 这里MyMapView, MyFeatureLayer, MyGeodatabaseTask, 和 MyToolBar 是你需要的UI组件
```
记得替换上述代码中的`MyMapView`, `MyFeatureLayer`, `MyGeodatabaseTask`等为你的实际引用。此外,对于复杂的GIS操作,还需要处理异常和可能的网络连接问题。
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