python烟花表白过年

时间: 2023-12-31 16:25:02 浏览: 89
PY

跨年烟花代码python

很高兴回答你的问题!下面是一个使用Python模拟烟花绽放效果的例子,可以用来表白或庆祝过年: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("烟花表白过年") # 定义烟花粒子类 class Particle(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, x, y, color): super().__init__() self.image = pygame.Surface((2, 2)) self.image.fill(color) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = (x, y) self.gravity = pygame.Vector2(0, 0.1) self.velocity = pygame.Vector2(random.uniform(-1, 1), random.uniform(-2, -0.5)) self.lifetime = random.randint(100, 200) def update(self): self.velocity += self.gravity self.rect.move_ip(self.velocity) self.lifetime -= 1 # 定义烟花类 class Firework(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, x, y): super().__init__() self.particles = pygame.sprite.Group() self.color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) for _ in range(100): particle = Particle(x, y, self.color) self.particles.add(particle) def update(self): self.particles.update() self.particles = pygame.sprite.Group([particle for particle in self.particles if particle.lifetime > 0]) # 创建烟花粒子和烟花组 fireworks = pygame.sprite.Group() # 游戏主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 每隔一段时间创建一个新的烟花 if random.random() < 0.02: firework = Firework(random.randint(100, 700), 600) fireworks.add(firework) # 更新烟花 fireworks.update() # 绘制烟花 screen.fill((0, 0, 0)) fireworks.draw(screen) # 更新屏幕 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这段代码使用了pygame库来创建一个窗口,并在窗口中模拟烟花绽放效果。每隔一段时间,程序会创建一个新的烟花对象,并在窗口中绘制出来。烟花由许多粒子组成,每个粒子都有自己的位置、速度、重力和生命周期。粒子会根据重力和速度不断更新自己的位置,并逐渐消失,直到生命周期结束。 你可以运行这段代码,观察烟花绽放的效果。你可以根据自己的需要修改窗口大小、烟花的数量和颜色等参数,来实现不同的效果。
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