python小游戏扫雷编程源代码200行

时间: 2024-07-23 22:01:11 浏览: 73
在Python中编写一款简单的扫雷游戏大约需要200行左右的代码,这包括初始化游戏矩阵、设定雷区、用户交互、计数显示等功能。以下是一个简化的扫雷游戏基础结构的伪代码示例: ```python # 导入必要的模块 import random # 定义函数 def create_board(size): board = [[' ' for _ in range(size)] for _ in range(size)] bombs = random.sample(range(size*size), size*size) # 设定随机雷区位置 for i, j in bombs: board[i][j] = 'M' return board def print_board(board): for row in board: print(' '.join(row)) # 主程序开始 def main(): width, height = 8, 8 # 游戏矩阵大小 game_board = create_board(width * height) while True: print_board(game_board) user_input = input("请输入坐标 (row col): ") if validate_input(user_input, width, height): handle_click(user_input, game_board) else: print("输入错误,请重新尝试.") def validate_input(input_str, width, height): try: row, col = map(int, input_str.split()) if 0 <= row < height and 0 <= col < width: return True else: return False except ValueError: return False def handle_click(coord, board): # 检查点击区域是否有雷,处理逻辑... pass # 这部分会根据是否踩到雷更新游戏状态 if __name__ == "__main__": main() ``` 请注意,这个示例仅包含基本框架,实际的游戏逻辑(如判断点击区域是否有雷、计数统计等)会被放在`handle_click`函数中,并且可能会超过200行。完整的扫雷游戏代码通常会更复杂一些。

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