python小游戏扫雷编程源代码200行
时间: 2024-07-23 13:01:11 浏览: 129
在Python中编写一款简单的扫雷游戏大约需要200行左右的代码,这包括初始化游戏矩阵、设定雷区、用户交互、计数显示等功能。以下是一个简化的扫雷游戏基础结构的伪代码示例:
```python
# 导入必要的模块
import random
# 定义函数
def create_board(size):
board = [[' ' for _ in range(size)] for _ in range(size)]
bombs = random.sample(range(size*size), size*size) # 设定随机雷区位置
for i, j in bombs:
board[i][j] = 'M'
return board
def print_board(board):
for row in board:
print(' '.join(row))
# 主程序开始
def main():
width, height = 8, 8 # 游戏矩阵大小
game_board = create_board(width * height)
while True:
print_board(game_board)
user_input = input("请输入坐标 (row col): ")
if validate_input(user_input, width, height):
handle_click(user_input, game_board)
else:
print("输入错误,请重新尝试.")
def validate_input(input_str, width, height):
try:
row, col = map(int, input_str.split())
if 0 <= row < height and 0 <= col < width:
return True
else:
return False
except ValueError:
return False
def handle_click(coord, board):
# 检查点击区域是否有雷,处理逻辑...
pass # 这部分会根据是否踩到雷更新游戏状态
if __name__ == "__main__":
main()
```
请注意,这个示例仅包含基本框架,实际的游戏逻辑(如判断点击区域是否有雷、计数统计等)会被放在`handle_click`函数中,并且可能会超过200行。完整的扫雷游戏代码通常会更复杂一些。
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