std::find_if map
时间: 2023-12-21 10:05:33 浏览: 146
```cpp
map<int, char*> mapItems;
auto it = find_if(mapItems.begin(), mapItems.end(), [&](const pair<int, char*> &item) { return item->first == 0/*期望值*/; });
```
相关问题
std::unordered_map find
std::unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。其中的find函数用于在unordered_map中查找指定的键,并返回一个指向该键值对的迭代器。
使用find函数的一般语法如下:
```cpp
auto iter = unordered_map_name.find(key);
```
其中,unordered_map_name是要进行查找的unordered_map对象的名称,key是要查找的键值。
如果找到了指定的键值对,则find函数返回一个指向该键值对的迭代器;如果未找到,则返回unordered_map的end迭代器。
以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap = {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "orange"}};
auto iter = myMap.find(2);
if (iter != myMap.end()) {
std::cout << "Key found! Value: " << iter->second << std::endl;
} else {
std::cout << "Key not found!" << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Key found! Value: banana
```
std::map<std::string, std::string> m_map 清除最早插入的数据
`std::map` 是一个关联容器,它存储键值对,其中键是唯一的。在 `std::map` 中,元素按照键的顺序自动排序。然而,`std::map` 并没有提供直接删除最早插入的元素的功能。要实现这个功能,我们需要自己维护一个额外的数据结构来记录插入顺序。
一种方法是使用 `std::list` 和 `std::unordered_map` 的组合。`std::list` 用于记录插入顺序,而 `std::unordered_map` 用于快速查找键值对。当需要删除最早插入的元素时,可以从 `std::list` 的头部删除对应的键,并从 `std::unordered_map` 中删除该键。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <list>
#include <unordered_map>
#include <string>
class OrderedMap {
public:
void insert(const std::string& key, const std::string& value) {
if (m_map.find(key) == m_map.end()) {
m_list.push_back(key);
}
m_map[key] = value;
}
void remove_earliest() {
if (!m_list.empty()) {
std::string earliest_key = m_list.front();
m_list.pop_front();
m_map.erase(earliest_key);
}
}
private:
std::list<std::string> m_list;
std::unordered_map<std::string, std::string> m_map;
};
int main() {
OrderedMap ordered_map;
ordered_map.insert("a", "apple");
ordered_map.insert("b", "banana");
ordered_map.insert("c", "cherry");
ordered_map.remove_earliest(); // 删除 "a" -> "apple"
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为 `OrderedMap` 的类,它使用 `std::list` 和 `std::unordered_map` 来实现插入顺序和快速查找。当我们调用 `remove_earliest()` 方法时,它会从 `std::list` 的头部删除最早的键,并从 `std::unordered_map` 中删除相应的键值对。
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