2、获取一个整数范国中大于另一个整教的随机数 public int RandG(int a, int b){ Random r = new Random(): int t = r.nextint(b): if (t >a) return t; else{ RandG(a,b): return t:}} 问题 a. 该方法采用的什么算法: b。请指出代码中存在的问题
时间: 2024-04-13 08:30:27 浏览: 14
a. 该方法采用的是随机数生成器(Random)的nextInt方法来生成随机数。
b. 代码中存在以下问题:
1. 代码中的递归调用存在错误,递归调用应该是 `RandG(a, b)` 而不是 `RandG(a, b)`,代码中缺少了递归调用的终止条件,可能导致无限递归。
2. 缺少对输入参数的校验,没有检查参数 a 是否大于 b,可能导致生成的随机数不符合预期。
3. 随机数生成的范围不正确,应该使用 `nextInt(b - a) + a` 来生成大于 a 小于 b 的随机数,而不是使用 `nextInt(b)`。
以下是修正后的代码:
```java
public int RandG(int a, int b) {
Random r = new Random();
int t = r.nextInt(b - a) + a;
if (t > a)
return t;
else {
return RandG(a, b);
}
}
```
修正后的代码中,我们将随机数生成范围修改为 `(b - a)`,然后再加上 a,以确保生成的随机数大于 a 小于 b。同时,我们添加了终止条件,当生成的随机数大于 a 时直接返回,不再进行递归调用。
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获取一个整数范围中大于另一个整教的随机数 public int RandG(int a, int b){ Random r = new Random(). int t = r.nextlnt(b); if (t > a) return t; else{ RandG(a,b); return t; } } 问题 a. 该方法采用的什么算法: b. 请指出代码中存在的问题:
a. 这个方法使用了伪随机数生成器(`Random`类)来生成随机数。它使用了`nextInt()`方法来生成一个小于`b`的随机整数。
b. 代码中存在以下问题:
1. 缺少分号:在`Random r = new Random().`这行的末尾缺少分号。
2. 递归调用问题:在`else`语句块中,递归调用了`RandG(a, b)`方法,但是没有将其返回值返回给调用者。这意味着在递归调用时不会返回生成的随机数,导致方法的最终返回值始终是初始生成的随机数`t`。
3. 逻辑错误:即使修复了递归调用的问题,代码中的逻辑也是错误的。如果生成的随机数`t`小于等于`a`,则直接返回`t`,而不是递归调用`RandG(a, b)`。
修复后的代码如下:
```java
public int RandG(int a, int b) {
Random r = new Random();
int t = r.nextInt(b);
if (t > a)
return t;
else
return RandG(a, b);
}
```
在修复后的代码中,我们移除了多余的点号和分号,并修正了递归调用和逻辑错误。现在,如果生成的随机数`t`小于等于`a`,则会继续递归调用`RandG(a, b)`来生成新的随机数,直到生成的随机数大于`a`,然后返回该随机数。
取一个整数范中大于另一个整的随机数 public int RandG(int a, int b) Random r = new Random(): int t = r.nextnt(b); if (t > a) return t: else RandG(a,b); return t; 问题 a. 该方法采用的什么算法: b. 请指出代码中存在的问题:
a. 该方法采用的是递归算法。当随机生成的数字小于等于 a 时,该方法会递归调用自身,直到生成的数字大于 a 为止。
b. 代码中存在以下问题:
1. 方法名应该使用小写字母开头,符合 Java 命名规范。
2. 方法应该添加访问修饰符,比如 `public`。
3. `Random.nextInt()` 方法的参数应该是整数,而代码中使用了 `b`。
4. 递归调用时应该使用 `return` 关键字返回结果,而代码中没有使用 `return`。
5. 当递归调用时,没有限制递归的深度,可能会导致栈溢出。
6. 如果参数 `a` 的值大于等于 `b` 的值,该方法会进入死循环,应该在方法开始时添加判断避免这种情况。
下面是修改后的代码:
```
public int randG(int a, int b) {
if (a >= b) {
throw new IllegalArgumentException("a must be smaller than b");
}
Random r = new Random();
int t = r.nextInt(b - a) + a;
if (t > a) {
return t;
} else {
return randG(a, b);
}
}
```
修改后的代码中,使用 `IllegalArgumentException` 抛出异常,避免了参数 `a` 大于等于 `b` 时进入死循环的情况,使用 `return` 关键字返回结果,避免了递归调用时返回结果错误的问题,使用 `nextInt(b - a) + a` 生成大于等于 `a`、小于 `b` 的随机数,避免了原代码中使用了错误的参数的问题。