常规徒手肌力分级法用表格展示出来

时间: 2024-08-17 13:01:43 浏览: 48
常规徒手肌力分级法,也称为MRC(Medical Research Council)肌力评级,是一种临床常用评估肌肉力量的标准。它将肌肉力量分为六个等级,从0到5级: 1. **0级** - 完全无肌肉收缩,没有任何可见的动作。 2. **1级** - 轻微被动运动可见,但无主动收缩。 3. **2级** - 稍有抗阻力,但无法抬起或移动身体重量。 4. **3级** - 可以抵抗部分体重,例如能抬离床面但需要辅助。 5. **4级** - 可以对抗全重,无需帮助即可完成动作,如站立或坐下。 6. **5级** - 正常肌力,能完全、自由、无痛地对抗阻力。 记住,这只是一个通用的标准,并非所有医疗环境都采用这一系统,具体情况可能会有所不同。评估时,通常会由医生或物理治疗师观察并手动测试患者的力量水平。
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java Gui徒手绘画

Java GUI(图形用户界面)可以使用Java Swing库进行开发,绘画可以使用Java Graphics2D类。下面是一个简单的Java GUI程序,该程序提供了一个绘画区和一些工具,可以选择画笔颜色和笔刷大小,还有橡皮擦工具。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class DrawingApp extends JFrame { private JPanel canvas; private JComboBox<String> colorChooser; private JComboBox<Integer> sizeChooser; private JToggleButton eraseButton; private Color currentColor = Color.black; private int currentSize = 5; public static void main(String[] args) { DrawingApp app = new DrawingApp(); app.setVisible(true); } public DrawingApp() { setTitle("Drawing App"); setSize(800, 600); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // create canvas panel and add to frame canvas = new JPanel(); canvas.setBackground(Color.white); canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { Graphics2D g = (Graphics2D) canvas.getGraphics(); g.setColor(currentColor); if (eraseButton.isSelected()) { g.setColor(canvas.getBackground()); } g.setStroke(new BasicStroke(currentSize, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND)); g.drawLine(e.getX(), e.getY(), e.getX(), e.getY()); } }); canvas.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() { public void mouseDragged(MouseEvent e) { Graphics2D g = (Graphics2D) canvas.getGraphics(); g.setColor(currentColor); if (eraseButton.isSelected()) { g.setColor(canvas.getBackground()); } g.setStroke(new BasicStroke(currentSize, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND)); g.drawLine(e.getX(), e.getY(), e.getX(), e.getY()); } }); add(canvas, BorderLayout.CENTER); // create tool panel and add to frame JPanel toolPanel = new JPanel(); add(toolPanel, BorderLayout.NORTH); colorChooser = new JComboBox<String>(new String[] {"Black", "Red", "Green", "Blue"}); colorChooser.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String color = (String) colorChooser.getSelectedItem(); switch (color) { case "Black": currentColor = Color.black; break; case "Red": currentColor = Color.red; break; case "Green": currentColor = Color.green; break; case "Blue": currentColor = Color.blue; break; } } }); toolPanel.add(new JLabel("Color:")); toolPanel.add(colorChooser); sizeChooser = new JComboBox<Integer>(new Integer[] {1, 3, 5, 10}); sizeChooser.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { currentSize = (Integer) sizeChooser.getSelectedItem(); } }); toolPanel.add(new JLabel("Size:")); toolPanel.add(sizeChooser); eraseButton = new JToggleButton("Eraser"); toolPanel.add(eraseButton); } } ``` 该程序创建了一个JFrame窗口,并在其中添加了一个绘画区(JPanel)和一个工具区(JPanel)。绘画区使用MouseListener和MouseMotionListener监听鼠标事件,并使用Graphics2D类绘制图形。工具区提供了选择颜色、笔刷大小和橡皮擦工具的选项。

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您的问题是关于如何实现鼠标悬浮导航栏下方出现具体内容的效果,对吗? 这个效果可以通过CSS中的伪类:hover来实现。具体的做法是,在鼠标悬浮到导航栏的某个菜单项上时,通过CSS选择器选中该菜单项下方的具体内容,并设置display属性为block或者其他合适的值,使其显示出来。 以下是一个简单的示例代码: HTML代码: ``` <ul class="nav"> <li><a href="#">菜单1</a> <div class="sub-menu"> <p>菜单1的具体内容</p> </div> </li> <li><a href="#">菜单2</a> <div class="sub-menu"> <p>菜单2的具体内容</p> </div> </li> <li><a href="#">菜单3</a> <div class="sub-menu"> <p>菜单3的具体内容</p> </div> </li> </ul> ``` CSS代码: ``` .nav { list-style: none; padding: 0; margin: 0; } .nav li { display: inline-block; position: relative; } .nav li a { display: block; padding: 10px; text-decoration: none; color: #333; } .sub-menu { display: none; position: absolute; top: 100%; left: 0; background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; padding: 10px; } .nav li:hover .sub-menu { display: block; } ``` 解释一下上面的代码: 1. 首先定义了一个ul列表,每个列表项li对应一个菜单项。 2. 每个菜单项li中包含一个a链接和一个子菜单div,子菜单div中包含了该菜单项对应的具体内容。 3. 子菜单div默认设置为display: none,即不显示。 4. 当鼠标悬浮到某个菜单项li上时,通过:hover伪类选中该菜单项下方的子菜单div,并设置display属性为block,即显示出来。 您可以根据具体的需求,调整CSS样式和HTML结构,实现您想要的效果。

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