int 在stuct 语句中都是2字节的吗
时间: 2023-09-15 12:03:20 浏览: 69
在struct语句中,int的大小取决于编译器以及操作系统的架构。在大多数32位操作系统中,int通常是4字节(32位),可以表示范围为-2,147,483,648到2,147,483,647的整数。而在64位操作系统中,int通常是8字节(64位),可以表示范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807的整数。然而,这只是一种常见的情况,并不是所有情况都适用。实际上,C语言标准规定了int的最小大小为16位,但并没有明确规定必须是2字节。因此,在不同的编译器和操作系统中,int的大小可能有所不同。为了写出可移植的代码,建议使用特定大小的整数类型,如int16_t(16位)、int32_t(32位)或int64_t(64位)等,以确保在不同平台上的一致性。
相关问题
什么是stuct结构
在C语言中,struct是一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。struct结构体由多个成员变量组成,每个成员变量可以是不同的数据类型,这些成员变量在内存中是连续存储的。
例如,我们可以定义一个表示学生信息的结构体:
```
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
```
这个结构体包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数。我们可以通过以下方式来定义一个结构体变量并初始化:
```
struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};
```
typedef stuct
typedef struct是用来给结构体定义一个别名的关键字。通过使用typedef,我们可以为一个结构体类型定义一个新的名称,使其更加简洁易懂。比如在引用中的代码中,定义了一个结构体people,并用typedef定义了一个新的类型名字a。这样,我们可以通过a来声明people类型的变量,就像在main函数中使用的a.age = 20;一样。而在引用中的代码中,用typedef为结构体定义了一个新的类型名字b,可以直接用b来声明cat类型的变量。所以,在typedef struct中,typedef是用来定义结构体的新类型的关键字。
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