C#调C++库,接口中传的是结构体参数
时间: 2024-12-13 16:24:01 浏览: 2
C#调用C++动态库,执行回调函数并传递结构体参数
在C#中调用C++库时,如果你需要通过接口传递结构体参数,通常会经历几个步骤:
1. **定义C++结构体**: 首先,在C++侧,你需要声明一个结构体,并确保它有一个公共的复制构造函数(`public:` struct MyStruct {...}`),以便在C#中可以安全地创建实例。
```cpp
struct MyStruct {
// ...成员变量...
MyStruct(const MyStruct& other) { /*...复制构造函数...*/}
};
```
2. **C++生成对接口的头文件**:为了在C#中使用这个结构体,C++开发者需要生成一个包含结构体声明以及用于访问的接口的头文件(如MyStruct.h)。这个头文件通常包含`extern "C"`关键字来处理不同语言的命名空间问题。
3. **C++库实现**: 在C++库的源码中,对接口进行实现,包括接收结构体参数的方法。例如:
```cpp
extern "C" {
void MyLibraryFunction(MyStruct* input);
}
```
4. **C#接口和代理类**: 在C#中,你需要定义一个接口表示C++接口,并创建一个代理类来封装实际的C++调用。在代理类的方法上添加对该C++函数的调用,将C#的结构体实例作为输入参数。
```csharp
[ComVisible(true)]
public interface IMyLibrary {
void CallMethod(ref MyStruct myStruct);
}
[Guid(" GuidHere "),
ClassInterface(ClassInterfaceType.None),
ComImport]
public class MyClass : IMyLibrary {
[DllImport("YourCppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void CallLibraryMethod(IntPtr pStruct);
public void CallMethod(ref MyStruct myStruct) {
var nativeStruct = new MyStruct();
Marshal.StructureToPtr(myStruct, ref nativeStruct, false);
CallLibraryMethod(Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(MyStruct))));
// 在这里释放内存
}
}
```
阅读全文