unordered_map与unordered set,谁的查找速度更快
时间: 2024-01-07 13:23:11 浏览: 131
unordered_set的查找速度更快。根据引用中的测试结果可以看出,当传入100w个随机数时,unordered_set的搜索效率依然为0,而set的搜索效率已经很低。这证明了使用哈希为底层数据结构的unordered_set的搜索时间复杂度为O(1),即常数时间复杂度,而set的搜索时间复杂度为O(log n),即对数时间复杂度。因此,unordered_set的查找速度更快。
相关问题
unordered_map和unordered_set查找速度谁快
根据提供的引用内容,可以得出结论:unordered_map和unordered_set的查找速度比map和set快。因为unordered_map和unordered_set使用哈希表作为底层数据结构,可以实现O(1)的查找时间复杂度,而map和set使用红黑树作为底层数据结构,查找时间复杂度为O(log n)。因此,在需要高效查找元素的情况下,unordered_map和unordered_set是更好的选择。
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这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
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