CUDA三维中值滤波C++代码
时间: 2024-11-25 08:11:14 浏览: 25
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一种并行计算平台和架构模型,它允许你在GPU上进行高效的数值计算,包括图像处理中的滤波操作。在CUDA中进行三维值滤波,如均值滤波、高斯滤波等,通常会涉及到对邻域像素的加权平均。
下面是一个简单的C++示例,展示了如何使用CUDA进行三维空间中的均值滤波:
```cpp
#include <cuda_runtime.h>
#include <thrust/host_vector.h>
#include <thrust/device_vector.h>
__global__ void filterKernel(float* d_output, const float* d_input, int size, float kernel_size)
{
// 获取线程ID
int x = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
int y = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
int z = threadIdx.z + blockIdx.z * blockDim.z;
if (x >= size || y >= size || z >= size) return; // 确保在边界内
float sum = 0.0f;
for (int i = -kernel_size / 2; i <= kernel_size / 2; ++i)
{
for (int j = -kernel_size / 2; j <= kernel_size / 2; ++j)
{
for (int k = -kernel_size / 2; k <= kernel_size / 2; ++k)
{
int idx = x + i * size + y * size * size + z * size * size * size;
if (idx >= 0 && idx < size * size * size)
sum += d_input[idx];
}
}
}
d_output[z * size * size * size + y * size * size + x] = sum / (kernel_size * kernel_size * kernel_size);
}
// 主函数
int main()
{
int size = 64; // 三维数组大小
float kernel_size = 3.0f; // 滤波窗口大小
thrust::host_vector<float> h_input(size * size * size, 0); // CPU上的输入数据
thrust::device_vector<float> d_input(h_input), d_output(h_input.size()); // GPU上的输入和输出设备向量
// 将数据复制到GPU
cudaMemcpy(d_input.data(), h_input.data(), sizeof(float) * h_input.size(), cudaMemcpyHostToDevice);
dim3 threadsPerBlock(8, 8, 1); // 每个block的线程数
dim3 numBlocks((size + threadsPerBlock.x - 1) / threadsPerBlock.x,
(size + threadsPerBlock.y - 1) / threadsPerBlock.y,
(size + threadsPerBlock.z - 1) / threadsPerBlock.z);
filterKernel<<<numBlocks, threadsPerBlock>>>(d_output.data(), d_input.data(), size, kernel_size);
// 将结果从GPU复制回CPU
cudaMemcpy(h_output.data(), d_output.data(), sizeof(float) * h_input.size(), cudaMemcpyDeviceToHost);
return 0;
}
```
这个例子使用了CUDA Thrust库来简化GPU上的计算。注意,这只是一个基本的实现,并未包含错误检查和优化的部分,实际应用中需要更复杂的控制流和性能调整。
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