c++编写实现输出一个单位立方体的正平行投影、斜平行投影和透视投影图的程序
时间: 2023-11-27 17:01:03 浏览: 146
基于OpenGL的正交投影和透视投影的C++实现源码(含使用说明+exe可执行文件).zip
编写实现输出一个单位立方体的正平行投影、斜平行投影和透视投影图的程序,可以使用OpenGL库来实现。
首先,我们需要创建一个窗口来显示投影图,并设置好窗口的大小和标题。
然后,使用OpenGL的函数来设置视口,以使得图形能够正确显示在窗口中。
接下来,我们需要使用OpenGL的函数来绘制立方体的六个面。可以使用glBegin(GL_QUADS)开始绘制一个面,然后使用glVertex3f()来指定每个顶点的位置,最后使用glEnd()结束绘制。通过改变每个顶点的坐标,可以绘制不同的面。
对于正平行投影图,可以使用glOrtho()函数来设置正交投影矩阵。在设置完矩阵后,直接使用glPushMatrix()和glPopMatrix()来保存和恢复投影转换矩阵。
对于斜平行投影图,可以使用glFrustum()函数来设置透视投影矩阵。同样,在设置完矩阵后,使用glPushMatrix()和glPopMatrix()来保存和恢复投影转换矩阵。
对于透视投影图,可以使用gluPerspective()函数来设置投影矩阵。同样,在设置完矩阵后,使用glPushMatrix()和glPopMatrix()来保存和恢复投影转换矩阵。
最后,使用glutMainLoop()函数来进入渲染循环,以便随着时间的推移不断更新窗口中的内容。
通过以上步骤,我们就可以实现一个输出单位立方体正平行投影、斜平行投影和透视投影图的程序了。
阅读全文