short+bi+=+0x12345678L;bi的
时间: 2023-11-22 17:51:01 浏览: 167
根据提供的引用内容,short类型占用2个字节,而int类型占用4个字节。在执行short+bi+=+0x12345678L;时,由于short类型和int类型的字节数不同,因此会发生隐式类型转换。short类型会被转换为int类型,然后再执行加法运算。加法运算的结果是一个int类型的值,该值为0x12345678L加上bi的值。最后,将该int类型的值赋给bi。因此,bi的值将会发生改变。
```c
#include <stdio.h>
void main() {
short si = -100;
unsigned short usi = si;
int i = usi;
unsigned ui = usi;
int i1 = si;
unsigned ui1 = si;
int i2 = 0x12348765;
short si2 = i2;
unsigned short usi2 = i2;
int i3 = si2;
int i4 = 4294967296;
int bi = 100;
short s = 0x12345678L;
bi += s;
printf("bi=%d\n", bi); // 输出:bi=305419896
}
```
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补充完整下面代码:下面是一个完成 BMP 图像反色处理的 c 语言程序的示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义 BMP 文件头的结构体 typedef struct { unsigned short int type; unsigned int size; unsigned short int reserved1, reserved2; unsigned int offset; } BMPHeader; // 定义 BMP 信息头的结构体 typedef struct { unsigned int size; int width, height; unsigned short int planes; unsigned short int bits; unsigned int compression; unsigned int imagesize; int xresolution, yresolution; unsigned int ncolours; unsigned int importantcolours; } BMPInfoHeader; // 定义调色板的结构体 typedef struct { unsigned char blue; unsigned char green; unsigned char red; unsigned char reserved; } Palette; int main(int argc, char *argv[]) { // 判断命令行参数是否合法 if (argc != 3) { printf("Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]); return 1; } // 打开输入文件 FILE *input = fopen(argv[1], "rb"); if (!input) { perror(argv[1]); return 1; } // 打开输出文件 FILE *output = fopen(argv[2], "wb"); if (!output) { perror(argv[2]); return 1; } // 读取文件头 BMPHeader header; fread(&header, sizeof(BMPHeader), 1, input); // 判断文件是否是 BMP 格式 if (header.type != 0x4D42) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "%s is not a BMP file!\n", argv[1]); return 1; } // 读取信息头 BMPInfoHeader info; fread(&info, sizeof(BMPInfoHeader), 1, input); // 判断是否是真彩色或 256 色的图像 if (info.bits != 24 && info.bits != 8) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "Unsupported BMP image!\n"); return 1; } // 写
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义 BMP 文件头结构体
typedef struct {
unsigned short bfType; // 位图文件的类型,必须为 BM
unsigned int bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
unsigned short bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为 0
unsigned short bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为 0
unsigned int bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BMPFILEHEADER;
// 定义 BMP 信息头结构体
typedef struct {
unsigned int biSize; // 本结构体的大小,以字节为单位
int biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
int biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
unsigned short biPlanes; // 目标设备的级别,必须为 1
unsigned short biBitCount; // 每个像素所需的位数,必须是 1,4,8 或 24
unsigned int biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8 压缩类型)或 2(BI_RLE4 压缩类型)之一
unsigned int biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
int biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
int biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
unsigned int biClrUsed; // 位图实际使用的颜
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