c# socket异步
时间: 2023-08-01 22:14:02 浏览: 105
C#与西门子PLC之间的Socket通讯可以通过使用S7协议来实现。S7协议是西门子PLC与外部设备通讯的一种协议,可以通过Socket编程来实现数据的传输。在C#中,可以使用Socket类来创建Socket连接,然后通过发送和接收数据来与PLC进行通讯。需要注意的是,在使用S7协议进行通讯时,需要了解PLC的IP地址、端口号以及数据格式等信息。同时,还需要了解S7协议的数据结构和通讯流程,以便正确地发送和接收数据。
相关问题
C# Socket异步
C# 的 Socket 类库提供了异步操作的支持,这可以使我们更加高效地处理网络通信。在 Socket 类库中,异步操作包括异步发送和异步接收。
下面是一个简单的异步发送的示例代码:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string hostname = "www.example.com";
int port = 80;
IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(hostname);
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ips[0], port);
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
byte[] sendData = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, world!");
clientSocket.BeginConnect(remoteEP, (result) =>
{
clientSocket.EndConnect(result);
clientSocket.BeginSend(sendData, 0, sendData.Length, SocketFlags.None, (sendResult) =>
{
int bytesSent = clientSocket.EndSend(sendResult);
Console.WriteLine("Sent {0} bytes to server.", bytesSent);
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
}, null);
}, null);
Console.ReadLine();
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个 Socket 对象,然后使用 BeginConnect 方法异步连接到远程主机。在连接完成后,我们使用 BeginSend 方法异步发送数据。发送完成后,我们关闭 Socket 对象。
需要注意的是,异步操作通常是通过回调函数来完成的,这些回调函数都是在另一个线程中执行的。因此,在使用异步操作时,需要特别注意线程安全问题。
C# SOCKET 异步
在C#中,Socket异步编程是一种处理网络通信的方式,它允许程序在等待I/O操作(如接收数据或发送数据)完成的同时继续执行其他任务,而不是阻塞整个程序。通过使用`AsyncIO`模型,特别是`BeginAccept`、`BeginConnect`、`BeginReceive`和`BeginSend`等方法,你可以创建异步回调函数,在这些函数中处理网络事件。
以下是基本的步骤:
1. 创建异步客户端/服务器套接字(Socket)实例。
2. 设置异步方法的回调函数(如`OnReceiveCallback`),这个函数会在数据可用时被调用。
3. 调用异步方法开始I/O操作。
4. 在回调函数中,检查返回结果并处理数据,然后关闭连接或者继续监听新的连接。
例如:
```csharp
using System.Net.Sockets;
...
private async Task ReceiveDataAsync(Socket socket)
{
IAsyncResult result = await socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnReceive), socket);
}
private void OnReceive(IAsyncResult ar)
{
Socket sender = (Socket)ar.AsyncState;
int received = sender.EndReceive(ar);
// 处理接收到的数据...
if (received > 0)
ReceiveDataAsync(sender);
else
// 关闭连接或释放资源...
}
```
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