yolov5中fps计算公式
时间: 2023-10-07 18:06:43 浏览: 349
基于yolov5实现第一人称射击(FPS)游戏的辅助瞄准系统源码+项目说明.zip
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在YOLOv5中,FPS(每秒帧数)的计算公式是通过将1000ms(1秒)除以图像预处理时间、推理时间和后处理时间之和得出的。这三个时间分别是图像预处理时间(pre-process)、推理时间(inference)和后处理时间(NMS)。公式如下:
FPS = 1000ms / (pre-process + inference + NMS)
其中,图像预处理时间包括图像的长宽比缩放、填充、通道变换以及升维处理等;推理时间是指将预处理后的图像输入模型并获取模型输出结果的时间;后处理时间是对模型输出结果进行转换等操作的时间。
请注意,这个公式用于计算YOLOv5模型在一秒钟内可以处理的图像帧数,而不是游戏中的帧率。
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