C语言 uart 缓冲区实现

时间: 2024-01-17 14:04:34 浏览: 180
要实现C语言的UART缓冲区,可以参考环形缓冲区的实现思路。下面是一个简单的实现示例: 1. 首先,定义一个固定大小的缓冲区,用于存储接收到的UART数据。可以使用一个字符数组来实现,长度根据需求进行定义。 2. 定义两个指针,一个是读指针(read_index),一个是写指针(write_index)。初始时,它们都指向缓冲区的起始位置。 3. 当接收到UART数据时,将数据存储到缓冲区的写指针指向的位置,并将写指针向后移动一位。如果写指针已经到达缓冲区的末尾,将其重置为缓冲区的起始位置。 4. 当需要读取缓冲区的数据时,可以通过读指针指向的位置取出数据,并将读指针向后移动一位。同样,如果读指针已经到达缓冲区的末尾,将其重置为缓冲区的起始位置。 5. 可以使用一个计数器来记录缓冲区中有效数据的数量,即写指针与读指针之间的差值。这个计数器可以在每次写入或读取数据时更新。 通过以上步骤,就可以实现一个简单的UART缓冲区。 参考链接: https://www.cnblogs.com/zengzy/p/5139582.html
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uart环形缓冲区c语言实现

实现UART环形缓冲区的C语言代码如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BUFFER_SIZE 100 typedef struct { char buffer[BUFFER_SIZE]; int head; int tail; int count; } CircularBuffer; void initBuffer(CircularBuffer* buffer) { buffer->head = 0; buffer->tail = 0; buffer->count = 0; } int isBufferFull(CircularBuffer* buffer) { return buffer->count == BUFFER_SIZE; } int isBufferEmpty(CircularBuffer* buffer) { return buffer->count == 0; } void writeBuffer(CircularBuffer* buffer, char data) { if (isBufferFull(buffer)) { printf("Buffer is full. Data cannot be written.\n"); return; } buffer->buffer = data; buffer->head = (buffer->head + 1) % BUFFER_SIZE; buffer->count++; } char readBuffer(CircularBuffer* buffer) { if (isBufferEmpty(buffer)) { printf("Buffer is empty. No data to read.\n"); return 0; } char data = buffer->buffer

你会写基于BYD的BF7612CM28单片机的C语言Uart串口通信的代码嘛

当然可以,为了确保代码的正确性和完整性,以下是一个简单的基于BYD的BF7612CM28单片机的C语言Uart串口通信的示例代码: ```c #include <regbf7612.h> #define FOSC 12000000UL // 定义CPU的时钟频率 #define BAUD 9600 // 定义波特率 #define MYUBRR FOSC/16/BAUD-1 // 计算出UBRR寄存器的值 void USART_Init(unsigned int ubrr){ // 设置波特率 UBRRH = (unsigned char)(ubrr>>8); UBRRL = (unsigned char)ubrr; // 使能接收、发送和接收中断 UCSRB = (1<<RXEN)|(1<<TXEN)|(1<<RXCIE); // 设置帧格式: 8数据位,无校验位,1停止位 UCSRC = (1<<URSEL)|(3<<UCSZ0); } void USART_Transmit(unsigned char data){ // 等待发送缓冲区为空 while(!(UCSRA & (1<<UDRE))); // 将数据放入缓冲区,发送出去 UDR = data; } unsigned char USART_Receive(void){ // 等待接收完成 while(!(UCSRA & (1<<RXC))); // 返回接收到的数据 return UDR; } int main(void){ unsigned char data; USART_Init(MYUBRR); while(1){ // 读取串口接收到的数据 data = USART_Receive(); // 将接收到的数据通过串口发送回去 USART_Transmit(data); } } ``` 该示例代码中,包含了串口的初始化函数 `USART_Init()`,数据发送函数 `USART_Transmit()`,数据接收函数 `USART_Receive()`,以及主函数 `main()`。在主函数中,通过一个死循环来实现串口通信的持续交互。如果需要实现其他功能,可以在主函数中添加相应的代码。
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