c++ 中map的键值对类型可以都是String类型吗
时间: 2024-01-30 14:01:31 浏览: 22
在C++中,`std::map`的键和值的类型是相同的。因此,你可以将两者都设置为`std::string`类型。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
int main() {
std::map<std::string, std::string> contacts;
contacts["Alice"] = "alice@example.com";
contacts["Bob"] = "bob@example.com";
contacts["Charlie"] = "charlie@example.com";
std::cout << "Bob's email: " << contacts["Bob"] << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们使用`std::string`作为键和值的类型,将姓名作为键,将邮箱作为值存储在`std::map`中。然后,我们通过键来访问和输出相应的值。输出结果将是"Bob's email: bob@example.com"。
相关问题
C++ map键可以是string类型吗
是的,C++中的`std::map`容器键可以是字符串类型(`std::string`)。`std::map`是一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。键可以是任何可比较的类型,包括字符串。例如,你可以这样声明一个以字符串为键的`std::map`:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
int main() {
std::map<std::string, int> myMap;
myMap["key1"] = 1;
myMap["key2"] = 2;
myMap["key3"] = 3;
std::cout << myMap["key2"] << std::endl; // 输出:2
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们使用`std::string`作为`std::map`的键类型,并将字符串作为键来存储和访问对应的值。
c++中map键值反转
在C++中,可以使用一个辅助的map或者unordered_map来实现map的键值反转。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <unordered_map>
int main() {
std::map<int, std::string> originalMap;
originalMap[1] = "apple";
originalMap[2] = "banana";
originalMap[3] = "orange";
std::map<std::string, int> reversedMap;
// 使用辅助map进行键值反转
for (const auto& pair : originalMap) {
reversedMap[pair.second] = pair.first;
}
// 输出反转后的map
for (const auto& pair : reversedMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
apple: 1
banana: 2
orange: 3
```
在上述示例中,我们首先创建了一个原始的map对象`originalMap`,其中包含了一些键值对。然后,我们创建了一个辅助的map对象`reversedMap`,用于存储键值反转后的结果。
接下来,我们使用一个循环遍历原始的map对象`originalMap`中的键值对,将键值对中的键(原始map中的值)作为反转后map的键,原始map中的键作为反转后map的值,并将其插入到`reversedMap`中。
最后,我们遍历反转后的map对象`reversedMap`,输出反转后的键值对。
需要注意的是,如果原始map中存在重复的值,反转后的map会丢失一些键,因为map要求键是唯一的。
希望这个示例能够帮助你实现C++中map的键值反转。如果还有其他问题,请随时提问!