在安卓开发中BufferedInputStream和BufferedReader有哪些区别

时间: 2023-12-12 07:32:58 浏览: 48
在安卓开发中,`BufferedInputStream`和`BufferedReader`都是用于处理输入流的工具,但它们在设计和功能上有一些区别。 **BufferedInputStream** `BufferedInputStream`是一个提供缓冲输入流的类,它允许你一次性读取多个字节的数据。这个类主要用于提高读取效率,因为它会将数据缓存在内部,只有在缓冲区满或者调用`read()`方法时才会从底层输入流中读取数据。这大大减少了直接从底层输入流中读取数据的次数,提高了效率。 主要方法包括: * `read(byte[] b)`: 从输入流中读取数据到byte数组中。 * `read()`: 返回下一个字节的数据,如果缓冲区有数据则直接返回,否则从底层输入流中读取。 * `skip(long n)`: 跳过n个字节的数据。 * `mark(int readAheadLimit)`: 设置一个标记,标记当前位置以及之后n个字节的数据。 * `reset()`: 恢复到标记的位置。 **BufferedReader** `BufferedReader`是一个用于读取字符流的类,它提供了更高级别的输入操作,如读取一行、一个单词或者单个字符。它也提供了缓冲机制,但是其缓冲的数据是字符而不是字节。它通常用于处理文本文件或网络通信。 主要方法包括: * `readLine()`: 读取一行文本并返回字符串。 * `read()`: 返回下一个字符,直到遇到换行符或EOF。 * `mark(int readAheadLimit)`: 设置一个标记,标记当前位置以及之后指定长度的文本内容。 * `reset()`: 恢复到标记的位置,但如果标记之后的数据被其他操作改变(例如输出操作),那么可能无法恢复到原来的位置。 **区别**: * **数据类型**: `BufferedInputStream`处理的是字节流,而`BufferedReader`处理的是字符流。 * **效率**: 由于`BufferedReader`需要处理的是字符流,所以它的效率可能不如`BufferedInputStream`高,特别是当处理大量数据时。但是,对于小块数据的读取或者文本文件,它的优势会更加明显。 * **功能**: `BufferedReader`提供了更高级别的输入操作,如读取一行、一个单词或者单个字符,这对于处理文本文件或者类似的任务非常有用。 * **缓冲**: 两者都提供了缓冲机制以提高效率,但`BufferedReader`的缓冲是针对字符的,而`BufferedInputStream`的缓冲是针对字节的。 因此,在选择使用哪一个类时,需要根据具体的应用场景和需求来决定。对于大量、频繁的数据读取,可以使用`BufferedInputStream`以提高效率;而对于小块、高频次的文本输入操作,可以使用`BufferedReader`提供更高级别的输入操作和更好的可读性。

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