基于上述码,写出一个功能:可以利用按键3储存计时数据>10,利用按键2可查看计时时记录数据数量大于10
时间: 2024-11-15 08:34:35 浏览: 6
在这个现有代码的基础上,我们可以添加两个新功能:存储计时数据(按键3)和查看记录数量(按键2),但只有在计时数据大于10时才会保存或显示。
首先,对于按键3的存储功能,我们可以修改`if (KeyNum==3)`部分:
```c
if (KeyNum == 3 && milliseconds >= 1000) {
// 检查是否已经保存过大于10的记录
if (AT24C02_ReadRecordCount() < 10) {
AT24C02_WriteByte(0, milliseconds % 256);
AT24C02_WriteByte(1, milliseconds / 256);
AT24C02_WriteByte(2, second % 256);
AT24C02_WriteByte(3, second / 256);
LCD_ShowString(2,1, "Data Stored");
Delay(1000);
LCD_ShowString(2,1, "");
// 清空计数器或延后下次存储
milliseconds = 0; // 或者设置一个延迟时间,如 milliseconds = 5000;
} else {
LCD_ShowString(2,1, "已达上限,无法保存更多");
}
}
```
这里假设`AT24C02_ReadRecordCount()`是一个虚构的方法,用于从EEPROM中获取已保存记录的数量。如果记录数量达到10,则不再允许新的数据存储。
对于按键2的查看功能,我们可以像之前一样检查`isViewingRecords`,但如果需要查看的数据满足条件(计时数据大于10),则展示相关信息:
```c
if (KeyNum == 2 && !isViewingRecords && AT24C02_ReadRecordCount() >= 10) {
isViewingRecords = true;
LCD_ClearDisplay();
LCD_ShowString(2,1, "查看计时记录:");
// 获取并显示记录数据
DisplayRecords(); // 自定义函数,遍历并显示记录
}
```
这里的`DisplayRecords()`函数应该遍历EEPROM中的数据,显示符合条件的记录。注意,以上代码简化了实际情况,实际操作中可能需要更复杂的逻辑来处理记录存储、查找和显示。
同时,别忘了在`Timer0_Routine`中断服务程序中处理`isViewingRecords`标志,以及在`main`循环中处理按键2的释放事件,以确保正确的交互流程。
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