include<bits/stdc++.h> using namespace std; double cal() { char s[30]; cin>>s; if(s[0]=='+') return cal()+cal(); else if(s[0]=='-') return cal()-cal(); else if(s[0]=='*') return cal()*cal(); else if(s[0]=='/') return cal()/cal(); else return atof(s); } int main() { printf("%f\n",cal()); return 0; }
时间: 2024-04-18 22:30:01 浏览: 24
这段代码与之前的代码逻辑相同,只是使用了字符数组 `s` 代替了单个字符 `temp`,并且通过 `cin` 直接读取一个字符串。其余的逻辑没有改变。
`cal()` 函数首先读取一个字符串 `s`,然后根据 `s[0]` 的值来判断运算符是加号、减号、乘号还是除号。如果是加号或减号,则递归调用 `cal()` 函数来计算左右两个操作数,并返回它们之间的和或差。如果是乘号或除号,则同样递归调用 `cal()` 函数来计算左右两个操作数,并返回它们之间的积或商。如果是其他字符,则将字符串转换为浮点数并返回。
主函数中调用 `cal()` 函数来计算表达式的结果,并使用 `printf()` 函数将结果输出。
与之前相同,这段代码中使用了非标准的头文件包含方式 `#include<bits/stdc++.h>`,不推荐使用。应该根据实际需要包含相关的标准头文件,比如 `<iostream>` 和 `<cstdio>`。
相关问题
#include <bits/stdc++.h> using namespace std
这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,`#include <bits/stdc++.h>`是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而`using namespace std`则是为了使用`std`命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用`cout`、`cin`等标准输入输出流对象,而不需要写`std::cout`、`std::cin`。
这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了`using namespace std`会将整个`std`命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std;
这个头文件是C++11标准引入的,它包含了所有标准库中的头文件。使用这个头文件可以方便地在一个地方包含所有需要的头文件,而不需要一个一个地包含。这个头文件通常只在竞赛中使用,因为它不是标准C++头文件,不保证在所有编译器中都能正常工作。
以下是一个使用这个头文件的示例,实现输入4个整数a、b、c、d,将它们倒序输出:
```cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << d << ' ' << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
```