touchScripts控制缩放大小范围
时间: 2024-04-21 16:22:49 浏览: 22
要控制脚本的缩放大小范围,你可以使用TouchScript库中的Gesture类。Gesture类提供了一些属性和方法来控制缩放大小范围。
首先,确保你已经正确地集成了TouchScript库到你的项目中。然后,创建一个Gesture对象并将其附加到你想要控制缩放的对象上。例如,如果你想要控制一个Sprite的缩放,你可以这样做:
```csharp
using TouchScript.Gestures;
using UnityEngine;
public class ScaleController : MonoBehaviour
{
private Gesture gesture;
private void Start()
{
// 获取Gesture组件
gesture = GetComponent<Gesture>();
// 设置缩放范围
gesture.MinScale = 0.5f; // 最小缩放比例为0.5
gesture.MaxScale = 2f; // 最大缩放比例为2
// 订阅缩放事件
gesture.Transformed += OnTransformed;
}
private void OnTransformed(object sender, System.EventArgs e)
{
// 处理缩放事件
float scale = gesture.LocalScaleMultiplier;
// 在这里可以根据缩放比例执行相应的操作
}
}
```
在上面的示例中,我们首先获取了Gesture组件并设置了最小和最大的缩放比例。然后,我们订阅了Transformed事件,该事件在缩放发生时触发。在事件处理程序中,我们可以获取当前的缩放比例并根据需要执行相应的操作。
请注意,上述示例假设你已经正确地集成了TouchScript库,并且将ScaleController脚本附加到了你想要控制缩放的对象上。你可以根据你的具体需求进行相应的修改和调整。