VS2008用C++ 接收windows消息
时间: 2024-10-01 22:00:21 浏览: 22
纯window C++实现串口通信类,数据接收和发送,串口事件触发等
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在Visual Studio 2008中使用C++接收Windows消息,通常是在创建窗口应用程序时操作。你可以通过继承自`CWnd`或其派生类,并重写一些特定的消息处理函数来实现。以下是基本步骤:
1. **包含头文件**:首先,在`.cpp`文件中包含必要的头文件,如`afxwin.h`和`afxmsg.h`。
```cpp
#include "stdafx.h"
#include "resource.h" // 资源头文件
#include <atlbase.h>
#include <atlctrls.h> // 如果使用MFC控件
```
2. **创建窗口类**:如果你使用MFC(Microsoft Foundation Classes),可以创建一个`CMyWindow`类,继承自`CWnd`。
```cpp
class CMyWindow : public CWnd {
public:
// 在这里声明消息响应函数...
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
3. **消息映射**:使用`DECLARE_MESSAGE_MAP()`宏来声明需要处理的消息及其对应的功能。例如,对于WM_PAINT消息,可能会有一个重载函数。
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWindow, CWnd)
ON_WM_PAINT() // 每次窗口需要重绘时会触发此函数
END_MESSAGE_MAP()
```
4. **处理消息**:在上述映射中的函数(如`ON_WM_PAINT()`)里编写代码来处理接收到的消息。例如,`OnPaint()`函数用于绘制窗口内容。
5. **窗口消息循环**:最后,你需要一个消息循环来监听并处理系统发送的消息,这通常发生在`WinMain()`函数中。
```cpp
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg); // 将消息传递给相应的处理函数
}
```
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