迷宫问题非递归求解c++

时间: 2024-08-28 12:03:58 浏览: 132
迷宫问题的非递归求解通常采用广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)算法。在 C++ 中,可以按照以下步骤来实现: 1. 定义迷宫矩阵:首先创建一个二维数组表示迷宫,其中0代表空地,1代表墙。 2. 创建队列和起点:初始化一个队列,将起点加入队列,并设置其颜色为已访问(例如标记为白色)。 3. 主循环:在队列不为空的情况下,重复执行以下操作: - 弹出队首节点(当前位置) - 检查周围邻居是否是空地且未访问过: - 如果是,将其标记为已访问(例如改变颜色),并加入队列 - 设置该位置为目标点,如果目标点找到则结束搜索 4. 判断终点:检查当前位置是否为目标点,如果是,则记录路径(回溯过程,从最后一个访问的位置开始到起点) 5. 结果输出:返回或打印一条从起点到终点的有效路径(如果存在)。
相关问题

c++求解非递归迷宫问题

以下是一个用C++解决非递归迷宫问题的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <stack> using namespace std; // 定义迷宫的大小 const int ROW = 5; const int COL = 5; // 定义迷宫 int maze[ROW][COL] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; // 定义迷宫坐标结构 struct Point { int x; int y; Point(int _x = 0, int _y = 0) : x(_x), y(_y) {} }; // 非递归求解迷宫 bool solveMaze() { stack<Point> path; // 使用栈记录路径 Point start(0, 0); // 起点坐标 Point end(ROW - 1, COL - 1); // 终点坐标 // 判断起点和终点是否为障碍物 if (maze[start.x][start.y] == 1 || maze[end.x][end.y] == 1) return false; path.push(start); // 将起点入栈 while (!path.empty()) { Point current = path.top(); path.pop(); // 判断是否到达终点 if (current.x == end.x && current.y == end.y) { cout << "找到迷宫的出口!" << endl; return true; } // 标记当前位置为已访问 maze[current.x][current.y] = 1; // 检查当前位置的四个相邻位置 // 上方 if (current.x - 1 >= 0 && maze[current.x - 1][current.y] == 0) { path.push(Point(current.x - 1, current.y)); } // 下方 if (current.x + 1 < ROW && maze[current.x + 1][current.y] == 0) { path.push(Point(current.x + 1, current.y)); } // 左方 if (current.y - 1 >= 0 && maze[current.x][current.y - 1] == 0) { path.push(Point(current.x, current.y - 1)); } // 右方 if (current.y + 1 < COL && maze[current.x][current.y + 1] == 0) { path.push(Point(current.x, current.y + 1)); } } cout << "迷宫无解!" << endl; return false; } int main() { if (solveMaze()) { cout << "路径如下:" << endl; for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { cout << maze[i][j] << " "; } cout << endl; } } return 0; } ``` 以上代码通过使用栈实现了非递归方式解决迷宫问题。迷宫使用二维数组表示,其中0表示可通过的路径,1表示障碍物。程序从起点开始,每次选择一个未访问的相邻位置,并将其入栈,直到到达终点或栈为空。如果找到了路径,则输出路径,并将迷宫中的路径位置标记为1;如果找不到路径,则输出"迷宫无解"。

c++以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 要求:首先实现一个栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归

实现一个栈类型: ```c++ #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; const int MaxSize = 100; // 栈的最大容量 template<class T> class Stack { public: Stack(); // 构造函数,初始化栈顶指针为-1 bool isEmpty(); // 判断栈是否为空 bool isFull(); // 判断栈是否已满 bool push(T x); // 元素x入栈 bool pop(T& x); // 栈顶元素出栈,并将其置于x中 bool getTop(T& x); // 获取栈顶元素,并将其置于x中 ~Stack(); // 析构函数 private: T data[MaxSize]; // 栈元素数组 int top; // 栈顶指针 }; template<class T> Stack<T>::Stack() { top = -1; // 初始化栈顶指针为-1 } template<class T> bool Stack<T>::isEmpty() { return top == -1; // 栈为空的条件是栈顶指针为-1 } template<class T> bool Stack<T>::isFull() { return top == MaxSize - 1; // 栈已满的条件是栈顶指针为MaxSize-1 } template<class T> bool Stack<T>::push(T x) { if (isFull()) return false; // 栈已满,无法入栈 data[++top] = x; // 栈顶指针加1,将元素x入栈 return true; } template<class T> bool Stack<T>::pop(T& x) { if (isEmpty()) return false; // 栈为空,无法出栈 x = data[top--]; // 将栈顶元素置于x中,栈顶指针减1 return true; } template<class T> bool Stack<T>::getTop(T& x) { if (isEmpty()) return false; // 栈为空,无法获取栈顶元素 x = data[top]; // 获取栈顶元素 return true; } template<class T> Stack<T>::~Stack() { } ``` 编写一个求解迷宫的非递归算法: ```c++ #include<iostream> using namespace std; const int MaxSize = 100; // 栈的最大容量 const int MaxRow = 10; // 迷宫行数的最大值 const int MaxCol = 10; // 迷宫列数的最大值 typedef struct { int i; // 行下标 int j; // 列下标 int di; // 方向 } Box; // 根据迷宫地图生成迷宫 void generateMaze(int maze[][MaxCol], int row, int col) { cout << "请输入迷宫地图,0表示通路,1表示障碍:" << endl; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { cin >> maze[i][j]; } } } // 初始化迷宫路径 void initPath(int path[][MaxCol], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { path[i][j] = 0; // 初始化为0,表示未经过 } } } // 输出迷宫地图 void printMaze(int maze[][MaxCol], int row, int col) { cout << "迷宫地图如下:" << endl; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { cout << maze[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 输出迷宫路径 void printPath(int path[][MaxCol], int row, int col) { cout << "迷宫路径如下:" << endl; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { cout << path[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 判断当前位置是否为迷宫的出口 bool isExit(Box b, int exitRow, int exitCol) { return b.i == exitRow && b.j == exitCol; } // 判断当前位置是否为迷宫的通路 bool isPath(int maze[][MaxCol], int path[][MaxCol], Box b) { return maze[b.i][b.j] == 0 && path[b.i][b.j] == 0; } // 将当前位置的四个方向压入栈中 void pushBox(Stack<Box>& s, Box b) { Box temp; temp.i = b.i - 1; // 上 temp.j = b.j; temp.di = 0; if (temp.i >= 0) s.push(temp); temp.i = b.i; temp.j = b.j + 1; // 右 temp.di = 1; if (temp.j < MaxCol) s.push(temp); temp.i = b.i + 1; // 下 temp.j = b.j; temp.di = 2; if (temp.i < MaxRow) s.push(temp); temp.i = b.i; temp.j = b.j - 1; // 左 temp.di = 3; if (temp.j >= 0) s.push(temp); } // 非递归求解迷宫 bool findPath(int maze[][MaxCol], int path[][MaxCol], int entryRow, int entryCol, int exitRow, int exitCol) { Stack<Box> s; // 定义栈s Box b; b.i = entryRow; b.j = entryCol; b.di = -1; // -1表示起点方向 s.push(b); // 起点进栈 while (!s.isEmpty()) { s.getTop(b); // 获取栈顶元素 if (isExit(b, exitRow, exitCol)) { // 到达终点 return true; } else if (isPath(maze, path, b)) { // 当前位置是通路 path[b.i][b.j] = 1; // 标记当前位置已经走过 Box temp = b; // 备份当前位置 pushBox(s, b); // 将当前位置的四个方向压入栈中 if (temp.i == b.i && temp.j == b.j) { // 当前位置的四个方向都没有可行的路径 s.pop(b); // 弹出当前位置 path[b.i][b.j] = 0; // 标记当前位置未走过 } } else { s.pop(b); // 当前位置不是通路,弹出当前位置 } } return false; // 没有找到通路 } int main() { int maze[MaxRow][MaxCol]; // 迷宫地图 int path[MaxRow][MaxCol]; // 迷宫路径 int entryRow, entryCol, exitRow, exitCol; // 入口行、入口列、出口行、出口列 cout << "请输入迷宫的行数和列数:" << endl; int row, col; cin >> row >> col; generateMaze(maze, row, col); // 根据迷宫地图生成迷宫 initPath(path, row, col); // 初始化迷宫路径 printMaze(maze, row, col); // 输出迷宫地图 cout << "请输入迷宫的入口行、入口列、出口行、出口列:" << endl; cin >> entryRow >> entryCol >> exitRow >> exitCol; if (findPath(maze, path, entryRow, entryCol, exitRow, exitCol)) { // 求解迷宫 printPath(path, row, col); // 输出迷宫路径 cout << "存在通路" << endl; } else { cout << "不存在通路" << endl; } return 0; } ``` 输入样例: ``` 请输入迷宫的行数和列数: 5 5 请输入迷宫地图,0表示通路,1表示障碍: 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 迷宫地图如下: 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 请输入迷宫的入口行、入口列、出口行、出口列: 0 0 4 4 ``` 输出样例: ``` 迷宫路径如下: 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 存在通路 ```
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