c++ ctreectrl拖动后原节点继续保留
时间: 2023-08-11 13:02:16 浏览: 58
在使用 CTreeCtrl 控件进行拖动操作后,原节点会继续保留其原有的位置和属性。
CTreeCtrl 是 MFC 框架中提供的一种树形控件,可以用于显示和管理树状结构的数据。当我们对树节点进行拖动操作时,拖动的节点会在目标位置放下,并且以其原有的样式和属性在新位置上显示。原节点在拖动后并不会被删除,而是通过将其复制到新位置实现移动操作。
拖动操作通常包含三个主要步骤:
1. 鼠标按下:当鼠标点击并按住要拖动的节点时,开始拖动操作。
2. 拖动过程:此时拖动的节点跟随鼠标移动,我们可以在拖动过程中根据需要进行一些操作,比如更改其样式、调整其位置等。
3. 放下节点:当鼠标松开时,拖动的节点会在松开位置放下,并且保留其原有的属性和样式。
通过以上步骤,我们可以实现在 CTreeCtrl 控件中进行拖动操作,并保留原节点的位置和属性。这样就能够方便地对树状结构的数据进行重新排序、移动或者管理等操作,既提高了用户体验,也增加了系统的灵活性和可操作性。
相关问题
MFC CTreeCtrl鼠标滑过节点显示图片
要实现鼠标滑过节点显示图片,可以使用CTreeCtrl的NM_CUSTOMDRAW消息来自定义绘制节点。具体实现步骤如下:
1. 响应CTreeCtrl的NM_CUSTOMDRAW消息,并在OnCustomDraw函数中处理。
2. 判断绘制的节点是否是鼠标滑过的节点,可以使用CTreeCtrl的HitTest函数。
3. 如果是鼠标滑过的节点,就在该节点的位置显示图片,可以使用CImageList的Draw函数。
下面是代码示例:
```
void CMyTreeCtrl::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NMTVCUSTOMDRAW* pNMCD = reinterpret_cast<NMTVCUSTOMDRAW*>(pNMHDR);
*pResult = CDRF_DODEFAULT;
switch (pNMCD->nmcd.dwDrawStage)
{
case CDDS_PREPAINT:
*pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
break;
case CDDS_ITEMPREPAINT:
*pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
break;
case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
{
HTREEITEM hItem = reinterpret_cast<HTREEITEM>(pNMCD->nmcd.dwItemSpec);
if (hItem == GetHoverItem())
{
CRect rect;
GetItemRect(hItem, rect, TRUE);
rect.left += m_nIndent + 2;
rect.top += 1;
rect.bottom -= 1;
int nImage = GetItemImage(hItem, FALSE);
if (nImage != -1)
{
CImageList* pImageList = GetImageList(TVSIL_NORMAL);
if (pImageList != NULL)
{
pImageList->Draw(&pNMCD->nmcd.hdc, nImage, rect.TopLeft(), ILD_NORMAL);
}
}
}
}
break;
}
*pResult |= CDRF_NOTIFYPOSTPAINT;
}
HTREEITEM CMyTreeCtrl::GetHoverItem() const
{
HTREEITEM hItem = NULL;
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt);
ScreenToClient(&pt);
UINT uFlags;
hItem = HitTest(pt, &uFlags);
if ((uFlags & TVHT_ONITEM) == 0)
{
hItem = NULL;
}
return hItem;
}
```
在OnMouseMove函数中,可以调用RedrawWindow函数来刷新树形控件,以便及时显示鼠标滑过的节点的图片。
```
void CMyTreeCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
HTREEITEM hHoverItem = GetHoverItem();
if (hHoverItem != m_hHoverItem)
{
m_hHoverItem = hHoverItem;
RedrawWindow();
}
CTreeCtrl::OnMouseMove(nFlags, point);
}
```
ctreectrl删除
Ctreectrl是一个在Windows程序中常用的控件,用于显示树形数据结构。要删除Ctreectrl,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在程序的代码中找到对应的Ctreectrl控件的变量名或句柄。
2. 调用DeleteAllItems()函数,该函数会删除Ctreectrl中的所有项。
3. 调用DestroyWindow()函数,该函数会销毁Ctreectrl控件的窗口。
在调用DeleteAllItems()函数之后,Ctreectrl中的所有项都被删除,但是控件本身的窗口还存在。如果想要彻底删除Ctreectrl控件,需要调用DestroyWindow()函数来销毁它的窗口。
需要注意的是,删除Ctreectrl控件之前,要确保已经完成必要的操作,比如保存或清空相关数据。此外,如果Ctreectrl控件还关联着其他控件或代码,还需要相应地进行处理,以避免产生错误或内存泄漏。
总结:要删除Ctreectrl控件,可以先调用DeleteAllItems()函数删除控件中的所有项,然后调用DestroyWindow()函数销毁控件的窗口。正确处理相关数据和其他控件的关联,可以确保删除操作的完整性和正确性。