LCD12864写指令0x80是干啥的

时间: 2024-04-10 12:33:26 浏览: 27
LCD12864的写指令0x80用于设置光标位置。通过发送0x80和后续的数据字节,你可以将光标移动到显示屏上的指定位置。 在LCD12864液晶显示屏上,光标位置与字符的显示位置相关。通常情况下,LCD12864液晶显示屏由多行和多列组成,每个位置可以显示一个字符。 对于LCD12864液晶显示屏而言,第一行的光标位置范围是0x00到0x0F(0-15),第二行的光标位置范围是0x40到0x4F(64-79)。 以下是一个示例代码,用于演示如何使用写指令0x80将光标移动到指定位置: ```c #include "stm32f10x.h" #include "lcd12864.h" // 假设你使用的是名为 lcd12864.h 的库文件 int main(void) { // 初始化 LCD12864 液晶显示屏 LCD12864_Init(); // 将光标移动到第二行的第10个位置 LCD12864_SendCommand(0x80 + 0x4A); // 0x4A 是第二行第10个位置的地址 while(1) { // 主循环 } } ``` 在这个例子中,我们假设你使用了一个名为 lcd12864.h 的库文件,并且该库文件提供了初始化液晶显示屏和发送命令的函数。请根据您实际使用的库文件进行相应的调用。 通过发送0x80加上特定位置的地址,你可以将光标移动到显示屏上的指定位置,从而实现在该位置写入字符或进行其他操作。
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LCD12864写指令0x10是·啥意思

写指令0x10是指向LCD12864液晶显示屏发送的特定命令,用于配置或控制线程在取出元素之前会加锁并等待条件变量满足,然后进行出队列操作。 请注意,为了避免死锁,我们使用了 `std::lock_guard` 和 `std::unique_lock` 来自动管理互斥锁的锁定和解锁操作。 这是一个简单的例子,实际应用中可能需要更液晶显示屏的功能。每个液晶显示屏都有一组预定义的命令,通过发送不同的命令可以实现不同的功能。 具体到LCD12864液晶显示屏,写指令0x10通常用复杂的线程同步和互斥操作。如果你有更多具体的问题,我会很乐意帮助你。

LCD12864写指令0x10

对于 LCD12864 液晶显示屏发送写指令 0x10,你可以根据以下示例代码进行操作: ```c #include "stm32f10x.h" // LCD12864 液晶显示屏连接引脚定义 #define RS_PIN GPIO_Pin_0 #define EN_PIN GPIO_Pin_1 #define RW_PIN GPIO_Pin_2 #define DATA_PIN GPIO_Pin_3 // 函数声明 void LCD_Init(void); void LCD_SendCommand(uint8_t command); int main(void) { // 初始化 LCD12864 液晶显示屏 LCD_Init(); // 发送写指令 0x10 LCD_SendCommand(0x10); while(1) { // 主循环 } } // 初始化液晶显示屏 void LCD_Init(void) { // 初始化 GPIO 引脚和其他相关设置 // 发送初始化命令和延时等待 // 其他初始化操作 } // 发送命令给液晶显示屏 void LCD_SendCommand(uint8_t command) { // 设置 RS 为低电平,表示发送命令 GPIO_ResetBits(GPIOX, RS_PIN); // 设置 RW 为低电平,表示写入数据 GPIO_ResetBits(GPIOX, RW_PIN); // 设置数据线上的数据,此处为写入命令 0x10 GPIO_Write(GPIOX, (command << 4) & 0xF0); // 设置 EN 为高电平,使得液晶显示屏接收命令 GPIO_SetBits(GPIOX, EN_PIN); // 延时一段时间 // 设置 EN 为低电平,结束命令传输 GPIO_ResetBits(GPIOX, EN_PIN); // 延时一段时间 } ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际上你需要根据你的硬件连接和所使用的库文件来进行适当的修改。确保正确配置 GPIO 引脚,以及根据液晶显示屏的规格表调整发送命令的具体细节。 希望这个示例能够帮助你发送写指令 0x10 给 LCD12864 液晶显示屏。如有需要,请根据实际情况进行相应的修改和调试。

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