mfc中byte数组生成图片
时间: 2023-09-01 20:03:43 浏览: 247
在MFC中,要将一个byte数组生成为图片,可以按照以下步骤进行:
首先,需要确定图片的相关属性,包括宽度、高度、颜色深度等。这些属性将被用于创建一幅空白的图片对象。
接下来,可以使用MFC提供的图像处理函数来创建一个空白的位图对象(Bitmap)。可以调用CBitmap类的CreateBitmap函数,并传入前面确定的图片属性作为参数,来创建一个空白的Bitmap对象。
然后,需要获取到位图对象的指针,以便可以对其进行操作。使用CBitmap类的GetBitmap函数可以获取到位图对象的指针。
接着,可以使用CBitmap类的SetBitmapBits函数来将之前准备的byte数组数据写入到位图对象中。可以将byte数组作为参数传入SetBitmapBits函数,并指定数组的长度。
最后,可以在MFC的窗口上进行图片的显示。可以通过调用CDC类的函数,将位图对象绘制到指定的设备上。
需要注意的是,在生成图片时,byte数组的数据应该按照位图的格式进行排列。通常,对于彩色图片,每个像素点分别包含红、绿、蓝三个分量,每个分量的取值范围为0-255。可以根据需要将byte数组分割成相应的分量,并按照位图格式进行排列。
以上便是在MFC中将byte数组生成图片的大致步骤,根据实际需求和具体的使用场景,可以进行一些调整和优化。
相关问题
MFC中byte数组转为cstring乱码
你可以使用以下代码将MFC中的byte数组转为CString:
```c++
CString byteArrToString(BYTE* byteArr, int length) {
CString strResult;
for (int i = 0; i < length; i++) {
strResult.AppendFormat(_T("%02x"), byteArr[i]);
}
return strResult;
}
```
这个函数将byte数组中的每一个字节转为2位16进制字符串,并将它们拼接成一个CString返回。注意,这个方法假定byte数组中的每个字节都是有效的16进制字符,否则可能会产生乱码。
MFC中cstring转byte数组
可以使用CString的GetBuffer方法来获取CString内部的字符数组,然后直接将该字符数组转换成byte数组即可。下面是简单的示例代码:
CString str = "Hello, world!";
BYTE* data = (BYTE*)(LPCTSTR)str;
// 现在data就是byte数组了
注意:LPCTSTR是一个Win32 API类型,用于表示指向一个以null结尾的字符串的指针,这个类型在TCHAR.H头文件中定义。
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