qt xianshi opencv

时间: 2023-07-20 20:02:46 浏览: 32
### 回答1: Qt 是一种流行的跨平台应用程序开发框架,而 OpenCV 是一个开放源代码的计算机视觉库。在 Qt 中展示 OpenCV 的图像是一个常见的任务。 要在 Qt 中展示 OpenCV 的图像,我们首先需要创建一个 Qt 的图像显示窗口。可以使用 Qt 的 QGraphicsView 组件实现这一目的。此外,还需要将 OpenCV 的图像数据转换为 Qt 的图像数据格式,然后将其加载到 QGraphicsView 组件中。 首先,我们需要使用 OpenCV 的函数加载图像文件,如 cv::imread()。然后,我们将 OpenCV 的图像数据转换为 Qt 的图像数据格式,可以使用 QImage 类来完成这一任务。QImage 类提供了一些静态成员函数,例如 fromData() 或 fromPixmap(),可以将 OpenCV 的图像数据转换为 Qt 的图像数据格式。 一旦将 OpenCV 的图像数据转换为 Qt 的图像数据格式,我们可以将其加载到 QGraphicsView 组件中。通过在 QGraphicsScene 上添加一个 QGraphicsPixmapItem 对象,然后将转换后的图像数据传递给该对象的 setPixmap() 函数,可以实现这一目标。 最后,我们还需要将 QGraphicsView 组件添加到主窗口或其他适当的位置,以便用户可以看到展示的图像。可以使用 Qt 的 QWidget 或 QMainWindow 来创建主窗口,然后将 QGraphicsView 组件添加到该窗口中。 综上所述,Qt 中展示 OpenCV 的图像可以通过将 OpenCV 的图像数据转换为 Qt 的图像数据格式,并将其加载到 QGraphicsView 组件中实现。这样,用户就可以在 Qt 的窗口中看到 OpenCV 处理后的图像了。 ### 回答2: Qt 是一个跨平台的 C++ 图形用户界面开发框架,而 OpenCV 是一个用于图像处理和计算机视觉的开源库。两者可以结合使用来实现图像的显示和处理。 Qt 提供了一个名为 QGraphicsView 的类,它可以用于在窗口中显示图像。为了在 Qt 中显示 OpenCV 的图像,我们可以将 OpenCV 的图像转换为 Qt 支持的格式,如 QPixmap 或 QImage。 具体的步骤如下: 1. 首先,我们需要导入必要的头文件:#include <QtGui/QtGui>,#include <opencv2/opencv.hpp>。 2. 然后,加载 OpenCV 的图像文件:cv::Mat image = cv::imread("image.jpg")。 3. 接下来,将 OpenCV 的图像转换为 Qt 支持的格式(QImage 或 QPixmap):QImage img = QImage(image.data, image.cols, image.rows, QImage::Format_RGB888) 或 QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(img)。 4. 创建一个 QGraphicsScene 对象,将转换后的图像添加到场景中:QGraphicsScene scene; scene.addPixmap(pixmap)。 5. 最后,创建一个 QGraphicsView 对象,并将场景设置为视图的场景:QGraphicsView view; view.setScene(&scene)。 通过以上步骤,我们就可以在 Qt 窗口中显示 OpenCV 的图像了。当然,还可以结合其他 Qt 的功能,如按钮、滑动条等,来实现图像的交互和处理。 ### 回答3: Qt中可以使用OpenCV库进行图像的显示和处理。在Qt中显示OpenCV图像有两种方式,一种是通过将OpenCV图像转换为Qt的图像类(QImage)再显示,另一种是直接在Qt的窗口控件中显示OpenCV图像。 第一种方式,可以通过将OpenCV图像转换为Qt的图像类(QImage)再显示。首先,将OpenCV图像的格式转换为Qt可以接受的格式,可以使用cv::cvtColor函数将OpenCV图像从BGR格式转换为RGB格式。然后,使用QImage的构造函数将OpenCV图像数据作为参数传入,创建Qt的图像对象。最后,将Qt的图像对象显示在Qt的窗口控件中,可以使用QLabel或QGraphicsView等控件进行显示。 第二种方式,可以直接在Qt的窗口控件中显示OpenCV图像。首先,创建一个Qt的窗口控件,例如QWidget或QGraphicsView等。然后,将OpenCV图像的数据传入到Qt的窗口控件中,可以将OpenCV图像数据的指针传入到Qt的窗口控件中,或者将OpenCV图像的指针包装为Qt的图像类(QImage)再传入。最后,刷新窗口控件以显示OpenCV图像。 除了显示OpenCV图像,Qt还可以与OpenCV一起进行图像的处理。可以使用Qt提供的绘图函数进行图像的绘制,也可以使用OpenCV提供的图像处理函数对图像进行处理。Qt和OpenCV都有丰富的图像处理函数和算法,可以根据需求选择合适的函数进行图像处理。 综上所述,Qt可以通过将OpenCV图像转换为Qt的图像类(QImage)再显示,或者直接在Qt的窗口控件中显示OpenCV图像,同时还可以与OpenCV一起进行图像的处理。这样可以充分发挥Qt和OpenCV的优势,实现图像处理和显示的需求。

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注释如下: #include <reg52.h> // 引入单片机头文件 #include <intrins.h> #define uint unsigned int // 定义无符号整型变量 #define uchar unsigned char // 定义无符号字符型变量 sbit DU = P2^6; // 数码管段选引脚 sbit WE = P2^7; // 数码管位选引脚 uchar mSec, Sec; // 毫秒和秒的储存变量 uchar code tabel[]= {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F}; // 数码管显示0-9的编码 void delay(uint z) { uint x,y; for(x = z; x > 0; x--) for(y = 114; y > 0 ; y--); // 延时函数,用于控制数码管显示时间 } void xianshi(uchar i) { P0 = 0XFF; // 数码管清零 WE = 1; // 数码管位选引脚置高 P0 = 0XFE; WE = 0; // 数码管位选引脚置低 DU = 1; // 数码管段选引脚置高 P0 = tabel[Sec]; // 显示当前秒数 DU = 0; // 数码管段选引脚置低 delay(5); // 延时5毫秒 } void timer0Init() // 初始化定时器0 { EA = 1; // 开启总中断 ET0 = 1; // 开启定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 TMOD = 0X01; // 设置定时器0为模式1 TH0 = 0x3C; TL0 = 0xB0; // 定时器0初值 } void timer0() interrupt 1 // 定时器0中断函数 { TH0 = 0x3C; TL0 = 0xB0; // 定时器0初值 mSec++; // 每次中断,毫秒数+1 if(mSec == 20) { // 如果毫秒数达到20,即一秒钟 mSec = 0; Sec++; // 秒数加1 } } void main() { timer0Init(); // 初始化定时器0 while(1) { xianshi(Sec); // 数码管显示当前秒数 if(Sec > 9) Sec = 0; // 如果秒数大于9,则重新从0开始计数 } } 该代码实现了一个0-9秒数的数码管显示程序,通过定时器0中断,每秒钟数码管显示的秒数加1,同时进行延时控制。注意:该代码仅适用于51单片机。
这段代码是使用51单片机来控制数码管显示数字。以下是代码的详细注释: 1. 引入头文件 reg52.h,该头文件包含了51单片机的一些常用寄存器和操作函数。 2. 定义宏 SMG1 为 P0,即数码管的控制端口。 3. 定义两个无符号整型变量 u16 和 u8,分别用于存储 16 位和 8 位无符号整数。 4. 使用 sbit 定义单个 IO 口,其中 w1、w2、w3 分别对应数码管的三个位选端口,dj 对应控制数码管显示的电平输入端口,s1、s2 分别对应两个按键输入端口。 5. 定义一个字符型数组 MUN_0_F,用于存储数字 0~7 在数码管中的显示方式。 6. 定义一个延时函数 delay,用于精确控制程序延时。 7. 主函数 main 中,先将 dj 置为 0,然后进行无限循环。 8. 在循环中,如果检测到按键 s1 被按下,则进行 10ms 的延时,并再次检测 s1 是否被按下,如果是,则将 dj 置为 0,并等待 s1 松开。 9. 如果检测到按键 s2 被按下,则进行 10ms 的延时,并再次检测 s2 是否被按下,如果是,则将 dj 置为 1,并等待 s2 松开。 10. 定义延时函数 Delay10us,用于精确控制程序延时,其中 m 表示需要延时的时间。 11. 定义函数 xianshi,用于控制数码管的显示。 12. 在函数 xianshi 中,定义 n 为字符型变量,用于控制显示的数字。 13. 在 for 循环中,依次对位选端口进行赋值,控制数码管显示数字。 14. 使用 switch 语句,根据不同的数字选择相应的位选端口控制方式。 15. 将 MUN_0_F 数组中的数据存入 SMG1 中,即将数字显示在数码管上。 16. 延时 100us。 17. 将 SMG1 置为 0,即关闭数码管的显示。
首先,在函数addchexinxi()中,每次输入车型号和车牌号后,就立即将其写入文件中。这样会导致每次输入都要进行一次文件操作,影响效率。应该在输入完所有数据后再将其一次性写入文件中。 其次,在函数xianshi()中,可以从文件中读取车型号和车牌号,并且可以优化输出的格式,使其更加美观。 下面是修改后的代码: struct chexinxi *addchexinxi() { char str[]="0"; struct chexinxi *p,*pr; struct chexinxi *head; pr=p=(struct chexinxi *)malloc(sizeof(struct chexinxi)); printf("\t\t\t\t请输入以下内容(车牌号或车型号为0时退出):\n"); printf("\t\t\t\t车型号:"); scanf("%s",p->chexinghao); printf("\t\t\t\t车牌号:"); scanf("%s",p->chepaihao); printf("\n"); head=NULL; while(1) { if(strcmp(p->chexinghao,str)!=0&&strcmp(p->chepaihao,str)!=0) { if(head==NULL) head=p; else { pr->next=p; pr=p; } p=(struct chexinxi *)malloc(sizeof(struct chexinxi)); printf("\t\t\t\t车型号:"); scanf("%s",p->chexinghao); printf("\t\t\t\t车牌号:"); scanf("%s",p->chepaihao); printf("\n"); } else break; } pr->next=NULL; // 将输入的内容写入文件 FILE *fp = fopen("data.txt", "a"); if(fp==NULL) { printf("\t\t\t\t打开文件失败!\n"); exit(1); } p = head; while(p != NULL) { fprintf(fp, "%s %s\n", p->chexinghao, p->chepaihao); p = p->next; } fclose(fp); return head; } void xianshi() { FILE *fp = fopen("data.txt", "r"); if(fp==NULL) { printf("\t\t\t\t打开文件失败!\n"); exit(1); } printf("\t\t\t\t车型号\t\t车牌号\n"); printf("\t\t\t\t------------------------\n"); char chexinghao[20], chepaihao[20]; while(fscanf(fp, "%s %s", chexinghao, chepaihao) != EOF) { printf("\t\t\t\t%-15s\t%s\n", chexinghao, chepaihao); } fclose(fp); }

#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define dm P0 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P1^6; sbit w0=P2^0; sbit w1=P2^1; sbit w2=P2^2; sbit w3=P2^3; sbit beep=P3^7; int temp1=0; uint h; uint temp; uchar r; uchar code ditab[16]={0x00,0x01,0x01,0x02,0x03,0x03,0x04,0x04,0x05,0x06,0x06,0x07,0x08,0x08,0x09,0x09}; uchar code table_dm[12]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40}; uchar code table_dml[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; uchar data temp_data[2]={0x00,0x00}; uchar data display[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; void delay(uint t) { for(;t>0;t--); } void xianshi() { int j; for(j=0;j<4;j++) { switch(j) { case 0: dm=table_dm[display[0]]; w0=0; delay(300); w0=1; case 1: dm=table_dml[display[1]]; w1=0; delay(300); w1=1; case 2: dm=table_dm[display[2]]; w2=0; delay(300); w2=1; case 3: dm=table_dm[display[3]]; w3=0; delay(300); w3=1; } } } ow_reset(void) { char presence=1; while(presence) { while(presence) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0; delay(50); DQ=1; delay(6); presence=~DQ; } delay(45); presence=~DQ; } DQ=1; return presence; } void write_byte(uchar val) { uchar i; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=val&0x01; delay(6); val=val>>1; } DQ=1; delay(1); } uchar read_byte(void) { uchar i; uchar value=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); value>>=1; DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); if(DQ)value|=0x80; delay(6); } DQ=1; return value; } read_temp() { ow_reset(); delay(200); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); ow_reset(); delay(1); write_byte(0xcc); write_byte(0xbe); temp_data[0]=read_byte(); temp_data[1]=read_byte(); temp=temp_data[1]; temp<<=8; temp=temp|temp_data[0]; return temp; } work_temp(uint tem) { uchar n=0; if(tem>6348) { tem=65536-tem; n=1; } display[4]=tem&0x0f; display[0]=ditab[display[4]]; display[4]=tem>>4; display[3]=display[4]/100; display[1]=display[4]%100; display[2]=display[1]/10; display[1]=display[1]%10; r=display[1]+display[2]*10+display[3]*100; if(!display[3]) { display[3]=0x0a; if(!display[2]) { display[2]=0x0a; } } if(n) { display[3]=0x0b; } return n; } void BEEP() { if((r>30)) { beep=!beep; } else { beep=0; } } void main() { beep=0; dm=0x00; w0=0; w1=0; w2=0; w3=0; for(h=0;h<4;h++) { display[h]=0; } ow_reset(); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); for(h=0;h<50;h++) { xianshi(); } while(1) { if(temp1==0) { work_temp(read_temp()); xianshi(); BEEP(); } } }

根据提供的引用内容,以下是一个可能的STM32矩阵按键外部中断扫描代码的示例: c #include "stm32f4xx.h" char xianshi\[5\]\[5\]={{'(', '/', '', '-', '+'}, {')', '3', '2', '1', 0}, {'6', '5', '4', '0', 0}, {10, '9', '8', '7', 0}, {'=', '.', '0', 11, 12}}; void EXTI0_IRQHandler(void) { // 处理外部中断0的中断事件 // 获取键值 int rowflag = 0; int colflag = 0; int key_value = xianshi\[rowflag\]\[colflag\]; // 处理键值 // ... // 清除中断标志位 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); } void EXTI1_IRQHandler(void) { // 处理外部中断1的中断事件 // 获取键值 int rowflag = 1; int colflag = 0; int key_value = xianshi\[rowflag\]\[colflag\]; // 处理键值 // ... // 清除中断标志位 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line1); } // 其他外部中断处理函数的定义... int main(void) { // 初始化外部中断 // ... while (1) { // 执行其他任务 // ... } } 请注意,这只是一个示例代码,具体的实现可能会根据具体的硬件和需求有所不同。建议参考STM32的官方文档和相关资料来编写适合自己的代码。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [stm32vet6外部中断扫描矩阵键盘](https://blog.csdn.net/weixin_43720264/article/details/97813435)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
element-ui的el-cascader组件支持懒加载,可以通过设置lazy属性为true来开启懒加载模式。在懒加载模式下,只有当用户选择到某一级别时才会加载该级别的数据。 具体实现步骤如下: 1. 在el-cascader组件上设置lazy属性为true。 2. 为el-cascader组件绑定load方法,load方法会在每次选择到某一级别时被调用。在load方法中根据所选的值,异步加载该级别的数据,并将数据返回给el-cascader组件。 3. 在load方法中可以使用Promise对象实现异步加载数据。当数据加载完成后,通过resolve方法将数据返回给el-cascader组件。 下面是一个简单的示例代码: <template> <el-cascader lazy :options="options" @change="handleChange" :load-data="loadData"> </el-cascader> </template> <script> export default { data() { return { options: [{ value: 'zhinan', label: '指南', children: [] }] } }, methods: { handleChange(value) { console.log(value); }, loadData(node, resolve) { if (node.level === 0) { // 加载第一级数据 setTimeout(() => { resolve([{ value: 'zhinan', label: '指南', children: [{ value: 'shejiyuanze', label: '设计原则', children: [] }] }]); }, 1000); } else if (node.level === 1) { // 加载第二级数据 setTimeout(() => { resolve([{ value: 'shejiyuanze', label: '设计原则', children: [{ value: 'yizhi', label: '一致', children: [] }, { value: 'fankui', label: '反馈', children: [] }] }]); }, 1000); } else { // 加载第三级数据 setTimeout(() => { resolve([{ value: 'yizhi', label: '一致', children: [{ value: 'xianshi', label: '显示', children: [] }, { value: 'jiaohu', label: '交互', children: [] }] }, { value: 'fankui', label: '反馈', children: [{ value: 'yichang', label: '异常', children: [] }] }]); }, 1000); } } } } </script> 在上面的示例代码中,loadData方法根据node.level的值来加载不同级别的数据。在实际使用中,可以根据实际情况动态加载数据。

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