void ControlComply::VehicleVerticalControl(float tDesireSpeed, float tCurSpeed, float tAcc, uint8_t& tThrottle, uint8_t& tBrake) { // spCtr_c.SpeedTrack0(tDesireSpeed,tCurSpeed,tAcc,0,tThrottle,tBrake); spCtr_c.SpeedTrack1(tDesireSpeed, tCurSpeed, tAcc, tThrottle, tBrake); if (tDesireSpeed == 0) { tThrottle = 0; tBrake = 70; } else { LeastSquares least_squares_c(5, mCurveX, mCurveY, 6); tThrottle = least_squares_c.GetXValueByY(tDesireSpeed); // std::cout<<"tThrottle = "<<tThrottle<<std::endl; tBrake = 0; } }

时间: 2024-02-14 14:30:16 浏览: 17
这段代码定义了一个名为`VehicleVerticalControl`的函数,它接受一些参数,包括目标速度(`tDesireSpeed`)、当前速度(`tCurSpeed`)、加速度(`tAcc`)以及引擎油门(`tThrottle`)和刹车(`tBrake`)的引用。 首先,调用了一个名为`SpeedTrack1`的函数,该函数根据目标速度、当前速度和加速度计算出合适的油门和刹车控制值,并将结果存储在引用参数`tThrottle`和`tBrake`中。 接下来,如果目标速度为0,则将油门控制值`tThrottle`设置为0,将刹车控制值`tBrake`设置为70。这表示当目标速度为0时,完全松开油门并轻踩刹车。 否则,使用最小二乘法进行曲线拟合。首先,创建一个名为`least_squares_c`的最小二乘法对象,该对象使用5个控制点的X坐标和Y坐标(存储在成员变量`mCurveX`和`mCurveY`中)进行拟合,拟合曲线的阶数为6。 然后,通过调用最小二乘法对象的`GetXValueByY`方法,根据目标速度获取相应的油门控制值,并将其赋值给`tThrottle`。 最后,将刹车控制值`tBrake`设置为0,表示不使用刹车。 总结来说,这段代码定义了一个函数,用于垂直方向的车辆控制。根据目标速度、当前速度和加速度计算出合适的油门和刹车控制值,并根据目标速度使用最小二乘法拟合曲线来获取油门控制值。如果目标速度为0,则完全松开油门并轻踩刹车。
相关问题

void VehicleVerticalControl(float tDesireSpeed,float tCurSpeed,float tAcc,uint8_t &tThrottle,uint8_t &tBrake);

你提供的代码是一个函数声明,它的名称是VehicleVerticalControl。该函数接受以下参数: - 一个float类型的参数tDesireSpeed,表示期望速度。 - 一个float类型的参数tCurSpeed,表示当前速度。 - 一个float类型的参数tAcc,表示加速度。 - 两个引用类型的uint8_t参数tThrottle和tBrake,用于输出油门和刹车的控制值。 根据函数名和参数名字来看,这个函数可能是用于控制车辆的垂直运动,如加速和制动。它可能根据给定的期望速度、当前速度和加速度计算油门和刹车的控制值,并将计算结果存储在tThrottle和tBrake中。 然而,从你提供的代码中无法得知这个函数的具体实现细节。如果你需要进一步了解这个函数的实现或者有其他相关问题,请提供更多的代码上下文或者描述具体的需求,我将尽力提供帮助。

LTDMC.dmc_set_vector_profile_multicoor(_CardID, crd, Min_Vel, Max_Vel, Tacc, Tdec, Stop_Vel);

这是一段代码,它的作用是设置 LTDMC 运动控制卡的多轴运动向量模式下的轴参数,包括最小速度、最大速度、加速度、减速度和停止速度。其中,_CardID 是运动控制卡的编号,crd 是轴号,Min_Vel 是最小速度,Max_Vel 是最大速度,Tacc 是加速度时间,Tdec 是减速度时间,Stop_Vel 是停止速度。这段代码的具体实现要看 LTDMC 库的实现。

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