上述分别用C++代码实现
时间: 2024-11-08 20:12:39 浏览: 12
在 C++ 中,实现这样的过程可能涉及`boost::asio`库(用于异步网络编程)或者标准库中的`std::shared_ptr`和`std::unique_lock`来进行资源管理。以下是简化的示例代码:
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <memory>
class ConnectionManager {
private:
boost::asio::ip::tcp::socket socket_;
std::mutex mutex_;
public:
// 连接函数
void connect(const std::string& host, int port) {
try {
socket_.connect({host, port});
} catch (const boost::system::error_code& e) {
handleConnectionError(e);
}
}
// 断开并释放资源
void close() {
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(""),
[this](boost::system::error_code ec) {
if (!ec) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
socket_.shutdown(boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_both);
socket_.close();
}
else {
handleConnectionError(ec);
}
});
}
// 重新连接
void reconnect() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
if (socket_.is_open()) {
close();
} else {
connect(host, port); // 在这里替换为真正的重连逻辑
}
}
private:
void handleConnectionError(const boost::system::error_code& ec) {
// 处理错误,比如记录日志或重试
// 错误处理略...
}
};
```
注意,这个例子假设你已经在某个地方初始化了`ConnectionManager`实例,并且`host`和`port`变量已设置。此外,`handleConnectionError`部分需要你处理具体的错误情况,包括错误恢复和重试机制。记得在实际项目中加入异常处理和其他细节。
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