c# 数据通讯二补码

时间: 2023-10-28 20:21:11 浏览: 50
在C#中,数据通讯中使用的是补码表示。补码是一种将有符号整数转换为二进制形式的方法。在补码中,最高位是符号位,0表示正数,1表示负数。对于正数,补码和原码相同。对于负数,补码是其原码按位取反(符号位不变),然后再加1。在C#中,使用补码表示有符号整数的原因是可以使用相同的位表示正负数,并且可以进行简单的算术运算。 引用中提到了C#程序可以将任意位数的原码转换为补码和反码,以及将反码和补码转换为原码。这个程序是基于.NET 4.0,并使用VS2012开发工具编写。 引用中提到了Varints编码和ZigZag编码。Varints编码是一种压缩整数的方法,在每个字节的开头设置了一个最高有效位(msb),用于标识是否需要继续读取下一个字节。补码的低位排在前面,类似于小端模式。ZigZag编码是一种将有符号整数映射为无符号整数的方法,然后再使用Varints编码。在C#中,sint32和sint64类型会采用ZigZag编码。 引用中给出了一个示例代码,展示了如何使用C#进行序列化和反序列化操作。该示例中的类Person和Address被标记为ProtoContract,使用ProtoMember属性进行字段的映射。在Main方法中,可以看到使用Protobuf-net库提供的方法进行对象的序列化和反序列化。 总结起来,C#中的数据通讯中使用补码表示有符号整数,补码的转换可以使用相关的库和方法进行操作,如ProtoBuf-net库中提供的方法。Varints编码和ZigZag编码是一种压缩整数的方法,在C#中可以使用相关的库和方法进行实现。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [原码、反码、补码三码转换(C#)](https://download.csdn.net/download/x618x/9907282)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C#中protobuf-net的编码结构及使用方法](https://blog.csdn.net/qq_37655329/article/details/126242317)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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