stm32 单片机 串口接收 hex 格式 6组数据 取中间四组 赋值给变量 在把变量赋值给四个元素的数组
时间: 2024-10-01 11:09:56 浏览: 21
STM32单片机的串口接收HEX格式的数据通常包含十六进制字符序列,你需要解析接收到的六组数据,并从中提取中间四组转换为数值形式。假设每组数据占两个字节,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,你需要设置好STM32的串口通信配置,包括波特率、校验位等,确保可以正确接收数据。
2. 当串口接收到一帧完整的HEX数据(通常是8个字节),你需要将这六个十六进制字符组成两个字节(即一个16位整数)。比如,如果数据格式是`0x01 0xXX XX XX XX XX`,其中`0xXX`代表两个十六进制数字。
3. 使用字符串处理函数,例如`strtol()`(C标准库函数)或者你自己编写的小算法,从接收到的HEX字符串中读取并转换前四个字节到一个`uint16_t`类型的变量。
4. 对中间四组数据分别进行同样的转换,得到另外三个`uint16_t`变量。
5. 然后将这四个16位数值存储到一个4元素的数组中,数组结构可以是这样的:
```c
uint16_t dataArray[4] = {data1, data2, data3, data4};
```
注意,在实际编程过程中,你还需要处理异常情况,如接收到的数据长度不正确,或者是非十六进制字符。同时,确保在转换之前正确地分隔HEX字符组。
相关问题
stm32 单片机 串口接收 hex 格式 6组数据 取中间四组 赋值给变量 在把变量赋值给四个元素的数组的程序
在STM32单片机中,如果你想要通过串口接收HEX格式的数据,并从中提取特定部分赋值给数组,你可以按照以下步骤编写程序:
1. **设置串口通信**:
- 初始化串口通信,配置波特率、数据位、停止位和校验位等,例如使用USART。
```c
void USART_Init(void);
```
2. **设置回调函数接收数据**:
- 定义一个回调函数,用于处理接收到的每个字符,当遇到'\n'结束符时表示一组数据接收完毕。
```c
char USART_Receive.hex_char(void);
```
3. **解析HEX数据并提取中间4组**:
- 创建一个全局数组存储接收的数据,然后遍历串口接收到的每两个字符作为HEX的一对,转换成实际数值。
- 从第3个到第6个字节(假设HEX数据是以0x开始的),将它们转换为整数并保存起来。
```c
void process_hex_data(char* data, int* array);
```
4. **赋值给数组元素**:
- 在回调函数中调用`process_hex_data`函数,并将结果赋给数组。
```c
int arr[4];
process_hex_data(USART_Receive.hex_char(), arr);
```
5. **完整示例**:
- 在主循环中监听串口接收,当有新数据时调用回调函数处理。
```c
while (1) {
char ch = USART_Receive.hex_char();
if (ch == '\n') {
process_hex_data(&buffer[0], arr); // buffer暂存接收到的HEX数据
buffer[0] = '\0'; // 清空缓冲区
}
}
```
stm32 单片机 解析 串口 hex 格式的 32位数据
STM32单片机解析串口接收到的HEX格式的32位数据通常涉及以下几个步骤:
1. **数据接收**:首先,你需要配置STM32的USART(通用异步收发器)以便从串行端口接收数据。设置合适的波特率、数据位数、停止位以及校验位。
2. **数据转换**:串口接收到的是ASCII字符,HEX格式的数据会是一个连续的十六进制序列,如"0x12345678"。你需要读取并逐个字符收集,直到读取到完整的32位数据(通常8个字符,因为每两位代表一位二进制数)。
3. **解析HEX字符**:将每个十六进制字符转换成对应的十进制数值。可以创建一个数组或变量,用于存储每一位的值。例如,对于字符'1',其对应的值是0x1,对于'A',对应值是0xA。
4. **拼接32位数据**:将这8个字符(或16位)的值连接起来形成32位(4字节)的整数值。在大多数微控制器上,你可以通过按顺序连接这些字节来得到最终的32位值,注意高位字节在前,低位字节在后。
5. **错误处理**:如果接收到的字符数不是8个,或者HEX格式有误(比如空格、非数字字符),需要进行错误检查并丢弃非法数据。
下面是一个简单的伪代码示例:
```c
char received_data[9]; // 包含9个字符,最多能存32位
int data_32bit = 0;
while (USART_GetData() != '\n') { // 直到换行符结束一帧
if (received_data[0] == '0' && received_data[1] == 'x') {
for (int i = 2; i < 9; i++) {
int digit = received_data[i] - '0'; // 对于0-9
if (digit >= 0 && digit <= 9) {
data_32bit <<= 4;
data_32bit |= digit;
} else if ('A' <= received_data[i] && received_data[i] <= 'F') {
digit = received_data[i] - 'A' + 10; // 对于A-F
data_32bit <<= 4;
data_32bit |= digit;
} else if ('a' <= received_data[i] && received_data[i] <= 'f') {
digit = received_data[i] - 'a' + 10; // 对于a-f
data_32bit <<= 4;
data_32bit |= digit;
} else {
break; // 非法字符,忽略剩余部分
}
}
break;
}
}
// 使用data_32bit
```