在MFC应用程序中,如何结合CDC类进行基本的图形绘制,并通过消息映射机制响应窗口事件?
时间: 2024-10-28 11:05:32 浏览: 12
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,进行基本图形绘制并响应窗口事件涉及多个步骤,这包括使用CDC类进行图形绘制和利用消息映射机制处理事件。首先,CDC类是MFC中用于绘图的主要类,它封装了底层的HDC(Handle Device Context),提供了丰富的绘图和文字处理函数。例如,可以使用CDC的`MoveTo`和`LineTo`方法绘制线条,或使用`TextOut`方法输出文字。
参考资源链接:[MFC中的DC、CDC、HDC详解:基础与机制](https://wenku.csdn.net/doc/75kxtvqyre?spm=1055.2569.3001.10343)
要进行图形绘制,你需要首先获取一个CDC对象,通常这通过窗口的`OnPaint`事件实现,它会在窗口需要被重绘时调用。你可以重写`OnPaint`函数,并在其中创建一个`CPaintDC`对象,它是CDC类的一个特化,专门用于响应`WM_PAINT`消息。例如:
```cpp
void CMyView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// 在这里执行绘图操作
dc.MoveTo(10, 10);
dc.LineTo(100, 100);
dc.TextOut(50, 50, _T(
参考资源链接:[MFC中的DC、CDC、HDC详解:基础与机制](https://wenku.csdn.net/doc/75kxtvqyre?spm=1055.2569.3001.10343)
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