以下代码含义 // 测距离 if(name === 'measuringDistance'){ // 创建简单线符号 let simpleLineSymbol = new this.egis.sfs.SimpleLineSymbol({ color: new this.egis.sfs.Color({r:239,g:113,b:82,a:400}) }); // 创建一个空的线元素对象 let path = new this.egis.sfs.Path({spatialReference: this.egis.sfs.EnumSpatialReference.EPSG4490}); let polyline = new this.egis.sfs.Polyline({spatialReference: this.egis.sfs.EnumSpatialReference.EPSG4490}); polyline.addGeometry(path); let meaPolylineEle = new this.egis.sfs.Element({ geometry: polyline, symbol: simpleLineSymbol }); zoomInCommand = new this.egis.basic.MeasureTool({ id: type, templateElement: meaPolylineEle, layer: this.elementWuHouAreat, drawLayer: this.elementPunctuationLayer }); }
时间: 2024-04-19 13:28:51 浏览: 15
这段代码是用于测量距离的功能。首先,它创建了一个简单线符号,指定了线的颜色。然后,它创建了一个空的路径对象,并将其添加到一个多段线对象中。接下来,它使用这个多段线对象和之前创建的线符号创建一个元素对象。最后,它使用这个元素对象、一些其他参数,以及一个测量工具类的实例化对象来创建一个测量工具命令。
整个过程的目的是通过测量工具来实现测量距离的功能。具体实现过程可能涉及到其他的代码和配置,这段代码只是其中的一部分。
相关问题
private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender, IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e) { IEnvelope pEnvelope = e.newEnvelope as IEnvelope; IGraphicsContainer pContainer = axMapControl2.ActiveView.GraphicsContainer; pContainer.DeleteAllElements(); IRectangleElement pRect = new RectangleElement() as IRectangleElement; IElement pElement = pRect as IElement; pElement.Geometry = pEnvelope; IFillShapeElement shapeElement = pElement as IFillShapeElement; //鹰眼窗体里的红色线框设置 IFillSymbol fill = new SimpleFillSymbol(); IRgbColor color = new RgbColor() as IRgbColor; color.Transparency = 0; fill.Color = color; ILineSymbol line = new SimpleLineSymbol(); color.Red = 255; color.Blue = 0; color.Green = 0; color.Transparency = 255; line.Color = color; line.Width = 2; fill.Outline = line; shapeElement.Symbol = fill; pContainer.AddElement(pElement, 0); axMapControl2.ActiveView.Refresh();//刷新 }根据上述代码简述鹰眼功能实现思想
这段代码是在ArcGIS地图控件中实现鹰眼功能的代码。当主地图控件的范围更新时,代码会获取更新后的范围,然后在鹰眼地图控件的GraphicsContainer中添加一个矩形元素,代表主地图控件中的范围。同时,代码也会设置矩形元素的填充和边框样式,以及在鹰眼地图控件中显示这个元素。最后,代码还会刷新鹰眼地图控件,使其显示更新后的内容。鹰眼功能的实现思想就是通过在鹰眼地图上显示主地图的范围,帮助用户在大范围的地图中快速定位到自己所关注的区域。
var renderer = new SimpleRenderer({ symbol: new SimpleFillSymbol({ color: [255, 0, 0, 0.5], // 红色,透明度为 0.5 style: "solid", outline: { color: [255, 255, 255], width: 1 } }) });以上代码如果是针对线图层的操作,有哪里需要更改吗
是的,如果是针对线图层的操作,需要将SimpleFillSymbol修改为SimpleLineSymbol,即将填充符号修改为线符号。同时,由于线符号没有填充颜色,需要将color属性修改为stroke属性,stroke属性指定线的颜色。修改后的代码如下所示:
```javascript
var renderer = new SimpleRenderer({
symbol: new SimpleLineSymbol({
color: [255, 0, 0, 0.5], // 红色,透明度为 0.5
style: "solid",
width: 1 // 线宽度为1
})
});
```
需要将renderer应用到线图层上,方法与应用到面图层上类似:
```javascript
lineLayer.setRenderer(renderer);
```