unity t贴图上添加文字
时间: 2024-05-17 15:14:15 浏览: 194
在Unity中,可以通过在t贴图上添加文字来实现效果。这通常可以使用描边和阴影来增强文字的可读性。Unity原生自带了一些组件(如Outline和Shadow)来实现这些效果。
实现这个效果的关键是利用原有的alpha通道作为最终的alpha值,以确保不会在透明的区域添加效果。还可以使用step和lerp函数,只在扫光贴图不透明的部分添加扫光效果。此外,可以使用_Time.y来改变uv坐标,使得扫光效果动起来。
如果想要实现描边效果,可以使用类似的思路,上下左右各偏移一点点,但这样的话,原本的文字绘制就需要多加4个Pass,总共有6个Pass。相对于Unity原生的方法,这种实现方式可能性能上会有一些差异,但并不会有太大的优势。
总结起来,要在Unity的t贴图上添加文字,可以利用原生的组件来实现描边和阴影效果,也可以使用一些技巧来增强文字的可读性和视觉效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [【Unity】【UI Shader】关于用Shader实现字体的描边和阴影](https://blog.csdn.net/cyf649669121/article/details/107155130)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Unity 扫光Shader](https://blog.csdn.net/aaa27987/article/details/131259840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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