Compile error: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c: In function 'play': /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:41: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:41: note: (near initialization for 'prr[0]') /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:44: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:44: note: (near initialization for 'prr[1]') /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:49: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:49: note: (near initialization for 'prr[2]') /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:54: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~~~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:54: note: (near initialization for 'prr[3]')

时间: 2023-10-18 08:47:47 浏览: 32
这个编译警告是因为你尝试将一个接受 `int (*)[10]` 类型参数的函数指针赋值给接受 `int*` 类型参数的函数指针。这两者是不兼容的类型,因此编译器给出了警告。 要解决这个问题,你需要确保函数指针数组 `prr` 的元素类型与函数 `up`、`down`、`left`、`right` 的类型匹配。如果这些函数的参数类型是 `int (*)[10]`,而不是 `int*`,那么你需要相应地更改函数指针数组的声明。 你可以检查一下函数 `up`、`down`、`left`、`right` 的定义,确保它们的参数类型与你所期望的一致。然后,根据实际情况修改函数指针数组的声明,确保类型匹配。这样就可以解决编译警告了。
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compile error: /storage/emulated/0/android/data/com.cjkj.clanide/files/cj_ide/cproject/helloworld/sr

编译错误: /storage/emulated/0/android/data/com.cjkj.clanide/files/cj_ide/cproject/helloworld/sr 这是一个编译错误,可能是您在编译helloworld项目时出现了问题。需要检查代码是否有语法错误或者缺少文件。请查看错误信息以获得更多细节。

Compile error: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/默认目录/scanf的用法

scanf是C语言中的一个输入函数,用于从标准输入设备(通常是键盘)读取数据。它的基本用法如下: ```c #include <stdio.h> int main() { int num; printf("请输入一个整数:"); scanf("%d", &num); printf("您输入的整数是:%d\n", num); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们使用了scanf函数来读取一个整数,并将其存储在变量num中。scanf函数的第一个参数是格式字符串,用于指定要读取的数据类型。在这个例子中,"%d"表示读取一个整数。第二个参数是一个指向变量的指针,用于存储读取到的值。在这个例子中,我们使用了&运算符来获取变量num的地址。 需要注意的是,scanf函数在读取数据时会遇到换行符或空格等空白字符时停止读取。因此,在读取字符串时需要使用"%s"格式,并且字符串中不能包含空格。 如果在使用scanf函数时出现了编译错误,请检查以下几个可能的原因: 1. 忘记包含<stdio.h>头文件:scanf函数定义在stdio.h头文件中,如果没有包含该头文件,编译器将无法识别scanf函数。 2. 参数类型不匹配:scanf函数的参数类型必须与格式字符串中指定的类型匹配。如果参数类型不正确,编译器会报错。 3. 忘记使用&运算符:在读取变量时,需要使用&运算符获取变量的地址。如果忘记使用&运算符,编译器会报错。

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