unity键盘控制走跑跳
时间: 2023-09-05 11:03:35 浏览: 274
键盘方向键操作小球跑酷Unity3D源码
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在Unity中,可以通过编写脚本来实现键盘控制角色的走、跑和跳的功能。以下是一个简单的示例:
首先,在Unity中创建一个3D角色模型,并将其添加到场景中。
然后,在Unity的脚本编辑器中创建一个新的C#脚本,命名为"PlayerController"。
在PlayerController脚本中,需要引入Unity的Input和CharacterController类:
```
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
// 定义角色的移动速度
public float moveSpeed = 5f;
// 定义角色的跳跃力度
public float jumpForce = 5f;
private CharacterController controller;
private Vector3 moveDirection;
void Start()
{
// 获取角色的CharacterController组件
controller = GetComponent<CharacterController>();
}
void Update()
{
// 获取键盘输入的移动方向
float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");
// 计算移动方向
moveDirection = new Vector3(horizontalInput, 0f, verticalInput);
moveDirection.Normalize();
// 将移动方向转换为世界坐标系
moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);
// 控制角色的移动
controller.Move(moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime);
// 控制角色的跳跃
if (Input.GetButton("Jump") && controller.isGrounded)
{
moveDirection.y = jumpForce;
}
// 应用重力
moveDirection.y += Physics.gravity.y * Time.deltaTime;
// 更新角色位置
controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
}
}
```
将PlayerController脚本添加到角色模型的GameObject上。
在Unity的Input Manager中设置"Horizontal"和"Vertical"对应的键为角色的移动方向键。
在Input Manager中设置"Jump"对应的键为角色的跳跃键。
然后,按下播放按钮,运行游戏。使用键盘的方向键来控制角色的走和跑,使用空格键来控制角色的跳跃。
这样,角色就可以通过键盘的控制来实现走、跑和跳的功能了。
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