windows rc文件创建
时间: 2023-11-12 18:00:39 浏览: 45
Windows RC文件是一种资源文件,用于定义Windows应用程序的资源,如图标、位图、对话框、菜单等。创建RC文件可以使用Visual Studio或者文本编辑器。下面是使用文本编辑器创建RC文件的步骤:
1. 打开文本编辑器,如Notepad。
2. 创建一个新文件,并将其保存为.rc文件。
3. 在文件中添加资源定义,如下所示:
```
IDR_MYICON ICON "myicon.ico"
IDR_MYBITMAP BITMAP "mybitmap.bmp"
IDD_MYDIALOG DIALOGEX 0, 0, 200, 150
{
CONTROL "OK", IDOK, "Button", BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 70, 120, 50, 14
CONTROL "Cancel", IDCANCEL, "Button", BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 130, 120, 50, 14
}
```
4. 保存文件并将其添加到Visual Studio项目中。
相关问题
win32加载rc文件里的对话框
要在Win32应用程序中加载rc文件中的对话框,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个对话框资源文件(通常具有.rc扩展名),其中包含对话框的描述。在资源文件中,使用对话框模板定义对话框的布局和控件。
2. 在你的应用程序的资源文件(通常是一个.rc文件)中添加对话框资源,使用`DIALOG`关键字指定对话框的ID和属性。例如:
```
IDD_MYDIALOG DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 200, 150
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "My Dialog"
FONT 8, "MS Shell Dlg"
BEGIN
// 对话框中的控件定义
// ...
END
```
3. 在你的代码中使用`CreateDialog`或`DialogBox`函数加载并创建对话框。这些函数会根据资源ID加载并显示对话框。
```cpp
#include <Windows.h>
// ...
// 使用CreateDialog函数加载并创建对话框
HWND hDlg = CreateDialog(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDD_MYDIALOG),
hWndParent, DialogProc);
if (hDlg == NULL) {
// 处理错误
}
// 或者使用DialogBox函数加载并创建对话框
INT_PTR result = DialogBox(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDD_MYDIALOG),
hWndParent, DialogProc);
if (result == -1) {
// 处理错误
}
// ...
// 对话框过程函数
INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
// 处理对话框消息
// ...
}
return FALSE; // 返回FALSE表示未处理的消息将由系统处理
}
```
以上代码中的`IDC_MYDIALOG`是对话框资源的ID,`hWndParent`是对话框的父窗口句柄,`DialogProc`是对话框过程函数,用于处理对话框消息。
这样,你就可以在Win32应用程序中加载rc文件里的对话框了。记得根据实际情况进行相应的修改和处理。
qt通过rc文件将文件信息写入其中
您可以使用Qt提供的WinMain函数来使用资源文件(.rc文件)将应用程序名称和版本号添加到Windows中的资源中。具体步骤如下:
1. 创建一个资源文件(.rc文件),并在其中添加以下代码:
```
#include <windows.h>
#include <winver.h>
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,0
PRODUCTVERSION 1,0,0,0
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "040904E4"
BEGIN
VALUE "CompanyName", "Your Company Name\0"
VALUE "FileDescription", "Your Application Description\0"
VALUE "FileVersion", "1.0.0.0\0"
VALUE "InternalName", "Your Application Name\0"
VALUE "LegalCopyright", "© Your Company Name 2021\0"
VALUE "OriginalFilename", "YourApplicationName.exe\0"
VALUE "ProductName", "Your Application Name\0"
VALUE "ProductVersion", "1.0.0.0\0"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x409, 1252
END
END
```
2. 在您的Qt应用程序代码中,将WinMain函数作为应用程序的入口点,并使用以下代码将资源文件添加到应用程序中:
```
#include <qt_windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
Q_UNUSED(hInstance)
Q_UNUSED(hPrevInstance)
Q_UNUSED(lpCmdLine)
Q_UNUSED(nCmdShow)
// 加载资源文件
HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);
HRSRC hResource = FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(IDR_VERSION1), RT_VERSION);
if (hResource == NULL) {
return -1;
}
HGLOBAL hResourceData = LoadResource(hModule, hResource);
if (hResourceData == NULL) {
return -1;
}
LPVOID lpResourceData = LockResource(hResourceData);
if (lpResourceData == NULL) {
return -1;
}
// 更新应用程序版本信息
BOOL success = UpdateResource(hModule, RT_VERSION, MAKEINTRESOURCE(1), MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US), lpResourceData, SizeofResource(hModule, hResource));
if (!success) {
return -1;
}
// 运行Qt应用程序
QApplication app(__argc, __argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.show();
return app.exec();
}
```
在这个例子中,我们使用了 `FindResource`、`LoadResource`、`LockResource` 和 `UpdateResource` 等Windows API函数来加载和更新资源文件中的版本信息。请注意,`IDR_VERSION1` 是资源文件中的资源标识符,您需要将其替换为您自己的资源标识符。
当您运行应用程序时,应用程序的文件信息中将包含在资源文件中指定的应用程序名称、版本、公司名称和版权信息等。