*.bfbs 与 *.fbs 区别
时间: 2024-08-16 07:07:43 浏览: 48
".bfbs" 和 ".fbs" 都通常与游戏开发中的文件格式有关,特别是Unreal Engine(虚幻引擎)的资源导出格式。以下是它们之间的区别:
1. .bfbs (Binary Format Bundle Stream):这是一种用于存储虚幻引擎中资源的二进制格式,主要用于打包和分发游戏内容。它是专为虚幻编辑器设计的,常用于数据包、纹理和其他非程序逻辑的内容。
2. .fbs (File Binary Serialization):这是虚幻引擎早期版本中的一种通用的数据序列化格式,用于存储和加载游戏内的结构化数据,如蓝图(Blueprints)、材质等。相比.bfbs,它更为基础且用途更广泛,可以用于多种类型的资产。
总结来说,.bfbs通常用于大型资源数据,而.fbs则是对各种类型数据(包括但不限于.bfbs)的通用表示。随着虚幻引擎的发展,.bfbs逐渐取代了.fbs作为首选的资源打包格式。