这段代码什么意思 private void _mainForm_OnLEDTest(object sender, EventArgs e) { IPlug plug; if (_dicPlug.TryGetValue(_testServicePlug, out plug)) { if (plug != null) { plug.ShowLEDForm(); } } //if (_test!=null) //{ // _test.ShowLEDForm(); //} } #endregion /// <summary> /// 加载所有组件 /// </summary> private void LoadPlugs() { _plugNames.Add(_selectTestRangePlug); //_plugNames.Add(_selectComPlug); //_plugNames.Add(_logServicePlug); _plugNames.Add(_socketServicePlug); _plugNames.Add(_testServicePlug); //_plugNames.Add(_comServicePlug); foreach (var obj in _plugNames) { LoadPlug(obj); } } /// <summary> /// 获取一个新的DataGridView /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void _test_OnGetingNewDataGridView(object sender, EventArgs e) { _mainForm.GetNewDataGridView(); } /// <summary> /// 加载单个组件,通过反射获取类的实例 /// </summary> /// <param name="plugType"></param> private void LoadPlug(string plugType) { try { string[] str = plugType.Split('.'); Assembly assembly = Assembly.Load(str[0]); Type dsuInsType = assembly.GetType(plugType); _dicPlug.Add(plugType, Activator.CreateInstance(dsuInsType) as IPlug); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(string.Format("加载{0}时异常,{1}", plugType, ex.Message), "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } }

时间: 2024-04-14 11:32:03 浏览: 132
这段代码是一个 C# 的程序,主要包含了几个方法和事件。我会逐个解释它们的功能。 1. `_mainForm_OnLEDTest` 方法是一个事件处理方法,当某个事件触发时会被调用。它首先尝试从 `_dicPlug` 字典中获取一个插件实例,然后调用该实例的 `ShowLEDForm` 方法显示一个 LED 窗体。 2. `LoadPlugs` 方法用于加载所有的组件。它将一些插件名称添加到 `_plugNames` 列表中,并通过调用 `LoadPlug` 方法来加载这些插件。 3. `_test_OnGetingNewDataGridView` 方法是另一个事件处理方法,当某个事件触发时会被调用。它调用 `_mainForm` 的 `GetNewDataGridView` 方法来获取一个新的 DataGridView 控件。 4. `LoadPlug` 方法用于加载单个组件。它通过反射从程序集中获取插件类的实例,并将该实例添加到 `_dicPlug` 字典中。 总的来说,这段代码的功能是加载和管理一些插件,并在特定事件发生时执行一些操作。
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这段代码什么意思public TTCMSTestManager() { _svrCenter = TInterfaceServiceCenter.GetInstance(); InitMainForm(); LoadPlugs(); InitPlugs(); InitInterface(); Application.Run(_mainForm); } #endregion #region 公共方法 public void Dispose() { _mainForm.Dispose(); } #endregion #region 私有方法 /// <summary> /// 初始化主窗体 /// </summary> private void InitMainForm() { _mainForm = new Form1(); _mainForm.OnSelectTestRange += _mainForm_OnSelectTestRange; _mainForm.OnStartBeginTest += _mainForm_OnStartTest; _mainForm.OnEndTest += _mainForm_OnEndTest; _mainForm.OnChooseCom += _mainForm_OnChooseCom; _mainForm.OnLEDTest += _mainForm_OnLEDTest; _mainForm.OnAgeOKClick += _mainForm_OnAgeOKClick; } private void _mainForm_OnAgeOKClick(object sender, TSelectEventArgs e) { _test.testTime = e.testTime; _test.ageTime = e.ageTime; _test.time = e.time; _test.timer1 = e.timer1; _test.timer2=e.timer2; _test.testLogbox = e.testLogbox; _test.isAge = e.isAge; foreach (var item in e.TestDic) { //TTestItemInfo testmess = new TTestItemInfo(); for (int i = 0; i < item.Value.Count; i++) { _test.BoardList.Add(item.Key); } _test.ToPrintTestItemList.AddRange(item.Value); } //刷新 OnAgeTestTableEnd?.Invoke(sender, e); _test.BeginAgeTest(); }

这段代码是一个名为`TTCMSTestManager`的类的构造函数和一些私有方法的实现。 在构造函数中,首先获得一个名为`_svrCenter`的单例对象。然后调用`InitMainForm()`方法,该方法用于初始化主窗体。接下来调用`LoadPlugs()`方法,该方法用于加载插件。然后调用`InitPlugs()`方法,该方法用于初始化插件。最后调用`InitInterface()`方法,该方法用于初始化接口。 在公共方法中,有一个`Dispose()`方法,它用于释放资源。在这个方法中,调用了`_mainForm.Dispose()`方法来释放主窗体对象。 在私有方法中,有一个`InitMainForm()`方法,它用于初始化主窗体。在这个方法中,创建了一个名为`_mainForm`的`Form1`对象,并为主窗体的一些事件注册了相应的处理函数。 另外还有一个名为`_mainForm_OnAgeOKClick`的事件处理函数,它会在点击某个按钮后触发。在这个处理函数中,根据事件参数设置了一些测试相关的属性和列表,并触发了一个名为`OnAgeTestTableEnd`的事件。最后调用了`_test.BeginAgeTest()`方法来开始进行年龄测试。

请逐行分析下面的c#代码:主窗口using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace RantManage { public partial class mainform : Form { public mainform() { InitializeComponent(); } private void MenuItem4_Click(object sender, EventArgs e) { Form Help = new Help(); for (int x = 0; x < MdiChildren.Length; x++) { Form tempChild = (Form)MdiChildren[x]; tempChild.Close(); } Help.MdiParent = this; Help.WindowState = FormWindowState.Maximized; Help.Show(); } private void menuItem5_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit(); } private void menuItem6_Click(object sender, EventArgs e) { Form Renter = new Renter(); for (int x = 0; x < this.MdiChildren.Length; x++) { Form tempChild = (Form)this.MdiChildren[x]; tempChild.Close(); } Renter.MdiParent = this; Renter.WindowState = FormWindowState.Maximized; Renter.Show(); } private void menuItem7_Click(object sender, EventArgs e) { Form Room = new Room(); for (int x = 0; x < this.MdiChildren.Length; x++) { Form tempChild = (Form)this.MdiChildren[x]; tempChild.Close(); } Room.MdiParent = this; Room.WindowState = FormWindowState.Maximized; Room.Show(); } private void menuItem8_Click(object sender, EventArgs e) { Form RoomQuery = new RoomQuery(); for (int x = 0; x < this.MdiChildren.Length; x++) { Form

这是一个C#程序,主要是定义了一个名为"mainform"的窗口类,该类是继承自"Form"类的。程序开头引用了一些命名空间,包括"System"、"System.Collections.Generic"、"System.ComponentModel"、"System.Data"、"System.Drawing"、"System.Linq"、"System.Text"、"System.Threading.Tasks"和"System.Windows.Forms"。 程序定义了一个名为"mainform"的类,该类继承自"Form"类。该类的构造函数是"public mainform()",它调用了"InitializeComponent()"方法来初始化窗口。该类中还定义了一些事件处理函数,包括"MenuItem4_Click"、"menuItem5_Click"、"menuItem6_Click"和"menuItem7_Click"等。 在"MenuItem4_Click"事件处理函数中,程序先创建了一个名为"Help"的窗口,然后关闭了所有当前打开的子窗口,接着将"Help"窗口设为当前窗口的子窗口,并最大化显示该窗口。 在"menuItem5_Click"事件处理函数中,程序调用"Application.Exit()"方法来退出程序。 在"menuItem6_Click"和"menuItem7_Click"事件处理函数中,程序先创建了名为"Renter"和"Room"的窗口,然后关闭了所有当前打开的子窗口,接着将"Renter"和"Room"窗口分别设为当前窗口的子窗口,并最大化显示它们。 在"menuItem8_Click"事件处理函数中,程序先创建了一个名为"RoomQuery"的窗口,然后关闭了所有当前打开的子窗口,接着将"RoomQuery"窗口设为当前窗口的子窗口,并最大化显示该窗口。
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