svg的polygon怎么旋转
时间: 2024-10-12 08:05:48 浏览: 20
SVG (Scalable Vector Graphics) 的 polygon 元素可以使用 `transform` 属性来进行旋转。要在 SVG 中旋转一个 polygon,你需要在 `<polygon>` 标签内添加一个 `transform` 属性,并设置其值为 `rotate(x-angle,y-axis-center,x-origin)`,其中:
- `x-angle`: 需要旋转的角度,单位通常是度数。
- `y-axis-center`: 旋转中心点相对于图形左上角的 y 轴坐标。如果你想让旋转中心在元素的几何中心,可以设置为 `height / 2` 和 `width / 2`,分别对应宽度和高度的一半。
- `x-origin`: 旋转中心点相对于图形左上角的 x 轴坐标。通常设为 `0` 表示从左上角开始旋转。
例如,如果你有一个 id 为 "myPolygon" 的 polygon 并想顺时针旋转45度,中心在几何中心旋转,你会这样写:
```html
<polygon id="myPolygon" points="...your_polygon_points..." transform="rotate(45,50,50)">
```
这里 `50` 是假设你的 polygon 宽度和高度都是100px,所以中心位于50px的位置。
相关问题
vue svg polygon 画一个平方的六边形
在Vue项目中使用SVG来绘制一个正六边形,可以通过`<svg>`标签和`<polygon>`标签来实现。`<polygon>`标签用于创建包含三个或更多点的闭合图形。要画一个正六边形,你需要定义六个顶点。
以下是一个简单的例子,展示了如何在Vue组件中创建一个正六边形:
```html
<template>
<div id="app">
<svg width="200px" height="200px" viewBox="0 0 200 200">
<polygon
:points="hexagonPoints"
fill="#ccc"
stroke="black"
stroke-width="2"
/>
</svg>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Hexagon',
computed: {
hexagonPoints() {
const sideLength = 50; // 正六边形每边的长度
const centerX = 100; // 正六边形中心点的X坐标
const centerY = 100; // 正六边形中心点的Y坐标
const points = [];
// 计算六个顶点的坐标
for (let i = 0; i < 6; i++) {
const angle = (i * 60 + 30) * (Math.PI / 180); // 将角度转换为弧度
points.push(`${centerX + sideLength * Math.cos(angle)},${centerY + sideLength * Math.sin(angle)}`);
}
return points.join(' ');
}
}
}
</script>
```
在这个例子中,我们定义了一个计算属性`hexagonPoints`来动态计算六个顶点的坐标。`viewBox`属性定义了SVG视窗的大小,而`<polygon>`标签的`points`属性则是用来定义六边形各个顶点的坐标。
svg 中 polygon 标签用法
在 SVG 中,polygon 标签用于创建多边形图形。它需要一个 points 属性,该属性定义了多边形的顶点坐标。points 属性的值是一组以逗号分隔的坐标对,每个坐标对表示一个顶点的 x 和 y 坐标。例如:
```html
<svg>
<polygon points="100,50 200,50 150,150" />
</svg>
```
这将创建一个三角形,其中顶点分别位于 (100,50)、(200,50) 和 (150,150)。
polygon 标签还可以包含其他属性,例如 fill、stroke、stroke-width 等。这些属性可以用来设置多边形的填充颜色、描边颜色和宽度等。例如:
```html
<svg>
<polygon points="100,50 200,50 150,150" fill="red" stroke="black" stroke-width="2" />
</svg>
```
这将创建一个填充为红色、描边为黑色、宽度为 2 像素的三角形。
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