ff14卫月框架penumbra使用

时间: 2023-11-14 14:09:30 浏览: 75
卫月框架的Penumbra是指阴影的柔和边缘效果。在FF14中,Penumbra可以通过调整灯光的阴影半径来实现。具体来说,你需要设置灯光的castShadow属性为true,然后设置阴影半径来控制Penumbra的大小。最后,你需要在渲染器中启用阴影映射。这样,你就可以在FF14中使用Penumbra了。
相关问题

three.js SpotLight不出光

Three.js 中的 SpotLight(聚光灯)是一个用于创建聚焦光线效果的对象。如果 SpotLight 不发光,可能是因为以下几个原因: 1. **光源属性设置错误**:检查 SpotLight 的 `intensity` 属性是否为正数,这是决定光线强度的基本参数。如果设置为 0 或负值,灯光将不会明显可见。 2. **光照衰减**:SpotLight 有三个衰减属性:近距衰减(linear),中间衰减(quadratic)和远距衰减(infinite)。如果衰减设置过大,可能会导致灯光在远处变得非常暗淡,看起来像是不发光。 3. **视角和方向**:确认 SpotLight 的 `position` 和 `target` 是否设置得当,以及 `angle`、`penumbra` 和 `decay` 属性是否符合预期,这些都影响灯光的方向和效果。 4. **场景中的遮挡**:物体或模型可能遮挡了灯光路径,导致部分区域接收不到光照。检查场景中是否有遮挡物,并调整光源位置和方向。 5. **WebGL 显示问题**:有时候可能是浏览器或渲染器的问题,尝试刷新页面或者更新到最新版本的 Three.js。

react three.js 导入模型

在 React 中使用 Three.js 导入模型需要以下步骤: 1. 首先,确保已经安装了 `react-three-fiber` 和 `three` 这两个库。你可以使用以下命令来安装它们: ```bash npm install react-three-fiber three ``` 2. 在你的 React 组件文件中,导入所需的库和组件: ```jsx import React from 'react'; import { Canvas } from 'react-three-fiber'; import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'; import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'; ``` 3. 创建一个组件来加载和显示模型: ```jsx const Model = () => { const gltfLoader = new GLTFLoader(); const modelRef = React.useRef(); React.useEffect(() => { gltfLoader.load('/path/to/your/model.gltf', (gltf) => { const model = gltf.scene; modelRef.current.add(model); }); }, []); return ( <group ref={modelRef}> {/* 添加灯光或其他物体到模型场景中 */} <ambientLight intensity={0.5} /> <spotLight position={[10, 10, 10]} angle={0.15} penumbra={1} /> </group> ); }; ``` 在上述代码中,我们使用 `GLTFLoader` 来加载模型文件(`.gltf` 格式),然后将加载的模型添加到 `modelRef` 引用的组件中。你可以根据自己的需求在加载完成后对模型进行进一步的操作。 4. 创建一个包含 Three.js 场景的 React 组件: ```jsx const Scene = () => { return ( <Canvas camera={{ position: [0, 0, 5] }}> <Model /> <OrbitControls /> </Canvas> ); }; ``` 在上述代码中,我们使用 `Canvas` 组件来创建 Three.js 场景,并将相机位置设置为 `[0, 0, 5]`。然后,我们将之前创建的 `Model` 组件添加到场景中,并使用 `OrbitControls` 组件来实现交互式控制。 5. 在你的应用程序中使用 `Scene` 组件: ```jsx function App() { return ( <div className="App"> <Scene /> </div> ); } ``` 在上述代码中,我们将 `Scene` 组件添加到应用程序中,这样就可以在页面上显示 Three.js 场景和导入的模型了。 请注意,上述示例中的路径 `/path/to/your/model.gltf` 是你实际模型文件的路径,你需要将其替换为你自己模型文件的正确路径。 希望这可以帮助你在 React 中使用 Three.js 导入模型。

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