{"code":"2","echo":"the current API does not exist"}
时间: 2023-11-09 10:05:28 浏览: 46
根据提供的引用内容,无法直接回答您的问题。引用中提到了Kong的API日志和ingress-controller报错,但是并没有直接涉及到{"code":"2","echo":"the current API does not exist"}这个错误信息。请提供更多相关信息或者引用内容,以便我能够更好地回答您的问题。同时,以下是一些可能与您的问题相关的问题:
相关问题
ERROR: The Postgresql DB does not exist.
这个错误提示表明您正在尝试访问一个不存在的 PostgreSQL 数据库。请确保您已经正确地创建了该数据库,并且 PostgreSQL 服务正在运行。您可以使用以下命令检查 PostgreSQL 服务的运行状态:
```
$ sudo systemctl status postgresql
```
如果 PostgreSQL 服务没有运行,请使用以下命令启动服务:
```
$ sudo systemctl start postgresql
```
如果您还没有创建数据库,请使用以下命令创建一个名为 mydatabase 的数据库:
```
$ sudo su postgres
$ createdb mydatabase
```
请注意,这里假设您已经以具有适当权限的用户身份登录到了 PostgreSQL 服务器。如果您还没有创建用于访问 PostgreSQL 的用户,请使用以下命令创建一个名为 myuser 的用户:
```
$ sudo su postgres
$ createuser -P myuser
```
该命令将提示您输入一个新密码。然后,请使用以下命令将该用户添加到 mydatabase 数据库的访问列表中:
```
$ sudo su postgres
$ psql
postgres=# GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE mydatabase TO myuser;
```
这将授予 myuser 用户对 mydatabase 数据库的完全访问权限。
The scenemanager does not exist in the current context
这个错误说明你在使用`SceneManager.LoadScene(1)`时,编译器无法识别`SceneManager`类。这通常是由于没有正确引入`UnityEngine.SceneManagement`命名空间导致的。你需要在脚本顶部添加以下using语句:
```csharp
using UnityEngine.SceneManagement;
```
这样就可以正确地使用`SceneManager.LoadScene(1)`方法了。