c#怎么给函数传入结构体指针
时间: 2024-10-22 10:10:51 浏览: 30
在 C# 中,给函数传递结构体指针通常通过使用 `ref` 关键字或者 `out` 关键字来实现。`ref` 和 `out` 都用于表示需要在方法内部修改的变量,它们传递的是引用而不是值。
1. 对于 `ref` 参数:
```csharp
public void Process(ref MyStruct structure) {
// 在这里可以直接修改 structure 的成员
structure.MyField = someValue;
}
```
调用时需提供已初始化的结构体实例:
```csharp
MyStruct myStruct = new MyStruct();
Process(ref myStruct);
```
2. 对于 `out` 参数:
```csharp
public void AssignTo(out MyStruct structure) {
structure = new MyStruct() { MyField = someOtherValue };
}
```
调用时无需预先分配,但必须在方法完成后处理返回值:
```csharp
MyStruct myStruct;
AssignTo(out myStruct);
// 现在可以使用 myStruct
```
相关问题
c# 指针 传递参数
在 C# 中,由于其内存管理和强类型特性,指针并不是像 C 或 C++ 那样直接用于函数参数传递。C# 使用引用 (Reference) 而不是指针来传递参数。当你将变量作为参数传递给方法时,实际上是传递了一个对该变量的引用(或者说是一个别名),而不是复制该变量本身。
例如:
```csharp
public void ModifyValue(int value) {
value = value + 5; // 直接修改传入的整数值
}
int num = 10;
ModifyValue(num); // 修改num的值
```
在这个例子中,`value` 参数并不是 `num` 的副本,所以对 `value` 的改变会影响原始变量 `num`。
如果你需要传递结构体或类的对象,并希望接收方可以直接操作底层数据,可以使用 `ref` 关键字,类似于指针的效果:
```csharp
void ModifyRef(ref int refValue) {
refValue += 5;
}
int num = 10;
ModifyRef(ref num); // 相当于修改了num的值
```
这里,`refValue` 就像是一个指向 `num` 实际存储位置的指针。
C# WNetGetNetworkInformation
C# 中的 WNetGetNetworkInformation 函数是用于获取指定网络资源的信息的函数。它需要传入一个 NETRESOURCE 结构体指针,该结构体描述了要获取信息的网络资源的信息,包括名称、类型等。函数返回一个 DWORD 类型的值,表示操作的状态,如果操作成功则返回 ERROR_SUCCESS。
以下是一个示例代码:
```csharp
using System.Runtime.InteropServices;
public struct NETRESOURCE
{
public int dwScope;
public int dwType;
public int dwDisplayType;
public int dwUsage;
public string lpLocalName;
public string lpRemoteName;
public string lpComment;
public string lpProvider;
}
[DllImport("mpr.dll")]
public static extern int WNetGetNetworkInformation(string lpProvider, out NETRESOURCE lpNetResource, out uint lpBufferSize, out string lpSystem);
// 调用示例:
NETRESOURCE resource = new NETRESOURCE();
resource.lpRemoteName = "network path";
uint size = 0;
string system = "";
int result = WNetGetNetworkInformation(null, out resource, out size, out system);
if (result == ERROR_SUCCESS)
{
// 操作成功,处理返回的信息
}
else
{
// 操作失败,处理错误
}
```
注意,在使用 WNetGetNetworkInformation 函数前,需要先调用 WNetAddConnection2 函数建立网络连接,否则可能会出现错误。同时,由于该函数包含在 mpr.dll 动态链接库中,需要在代码中使用 DllImport 属性将其导入。
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