def __init__(self,cell_weith = 100 , n = 5, margin = 30): self.__margin = margin self.__cell_width = cell_weith self.__n = n self.logic_board_owner = [0]*((self.__n-1)*(self.__n-1)) self.logic_board_state = [[0]*(self.__n-1) for _ in range((self.__n-1)*(self.__n-1))] #[上,下,左,右] self.__history = 0 self.direct = 0 self.turelly_history = 0 self.ai_color = 1 self.color = 1 self.human_color = self.color self.start_ai_game = True self.judge_colory = False self.game_board = None
时间: 2024-04-15 14:26:13 浏览: 97
这是一个类的初始化方法,用于设置游戏的一些参数和变量。下面是每个参数的含义:
- `cell_weith`: 单元格的宽度,默认为100。
- `n`: 游戏区域的大小,默认为5。
- `margin`: 边距的大小,默认为30。
这个方法还初始化了一些其他的变量:
- `logic_board_owner`: 游戏区域的所有单元格的所有者,初始值为0。
- `logic_board_state`: 游戏区域的每个单元格的状态,初始值为0。
- `__history`: 历史记录。
- `direct`、`turelly_history`、`ai_color`、`color`、`human_color`、`start_ai_game`、`judge_colory`、`game_board`:一些其他的游戏变量。
这个方法没有返回值。
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